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请求帮助(关于分区遇敌问题)

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发表于 2005-10-3 14:09:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
在下是菜鸟,希望各位达人帮帮忙
我想在一张地图里分成若干区域,每个区域所遇到敌人不同,怎样才能实现。
万望解答。谢谢
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发表于 2005-10-3 14:37:35 | 显示全部楼层
..................
区域制作呀..............
..................
http://free.ys168.com/?yubinhuei 新游戏制作了.又开始挖坑了.进度64% http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap7.jpg http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap18.jpg
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Xavier on Rails

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发表于 2005-10-3 16:00:33 | 显示全部楼层
楼上。。XP里应该是没有区域制作的。

简单点的话可以把不同的怪放到不同的地图去
就是把一张地图分成几张
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超级版主

传说中的Bunny坑神~!

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声命组铜赏

发表于 2005-10-3 18:37:05 | 显示全部楼层
= =
orz...
XP利用地形标志倒是可以做到...但是...感觉还是很麻烦...

用事件密设踩雷点之类的东西...吧...汗= =|||
http://www.nvlmaker.net/
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 楼主| 发表于 2005-10-5 19:01:15 | 显示全部楼层
希望高人再说明白点行么
毕竟我是菜鸟
谢谢了
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发表于 2005-10-5 21:08:13 | 显示全部楼层
我是这样做的:

简单制作,区域遇敌

1),做[事件1]:打开 开关1,放置必然经过路口1
2),[公共事件]: 开始条件:开关1on,作用:等待100贞 怪物1战斗(当然,可以取随机数字,制作成为和不同妖怪战斗)

3)做[事件2]:打开 开关2,关闭开关1,放置必然经过路口2
4),[公共事件]: 开始条件:开关2on,作用:等待100贞 怪物2战斗

(效果,在不同区域,等待100贞,与不同怪战斗)
5)[事件]2 做两页,另一页 :
开始条件: 开关2on, 作用:关闭开关2,打开开关1

(效果,回到第一区域,敌人变回)
个性化签名 --少于60字节
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 楼主| 发表于 2005-10-14 15:11:28 | 显示全部楼层
谢谢各位
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