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想要做个任务系统(类似最终幻想GBA版的那种)

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发表于 2005-10-30 15:37:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道有没有人试过。。
我试过做。。但是由于水平不高做的是纯事件的版本。。结果发现效果不好,而且又要写一大片东西。。所以想请教一下有人可以做个脚本类型的吗??
主要就是做的有点类似最终幻想GBA版的。
就是有点像佣兵工会(网络小说看多了。。哈哈)可以接任务。。
然后做完任务可以等到一定的点数,等点数到达一定程度以后可以升级佣兵等级(注意不是人物等级)。
然后任务又根据佣兵等级的高低来随机出现。
比如当你的佣兵等级只有G的时候(我计划是把佣兵登记分为:G,F,E,D,C,A,S,SS)
只可以领到G和F等级的任务(任务当然也要分级咯)。。
不过只有SS级任务是不看佣兵等级出现的。

还有问一下我们可不可以自己做个数据库,来存放任务信息的,这样其他地方好调出信息来,就不用每个放任务的地方都要写一大片事件。

哎。。怎么讲呢。。算了。。偶也知道偶的表达能力有问题。。
如果有朋友有兴趣和我一起开发这个系统的话加我QQ或MSN。当然是在有可能开发出这样的系统的前提下。。
QQ:121883624(请写上说明,否则都不加。。)
MSN:xuexianghong@hotmail.com(偶个人比较偏爱MSN啦。。有MSN的就加我MSN就好了。)

好啦。。在这里谢谢大家咯。。

附上 最终幻想战略版任务系统的截图。。








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发表于 2005-10-30 15:41:18 | 显示全部楼层
就是个复杂点的自制选单而已……
之后折腾变量……
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发表于 2005-10-30 15:46:41 | 显示全部楼层
挖!SD卡卡西!

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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Xavier on Rails

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发表于 2005-10-30 15:49:10 | 显示全部楼层
貌似事件就太麻烦点了。
成百上千的分歧,开关,与变量。

数据库的话估计会做的人只是凤毛麟角。。。。。

脚本实现倒是可以。。。。。但。。。我也不会,呵呵
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发表于 2005-10-30 15:58:47 | 显示全部楼层
事件很麻烦吗?
任务……每个任务做一个事件是免不了的……
至于数据库……
用不着吧……
无非就是判断俑兵等级以及完成的任务而已……
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 楼主| 发表于 2005-10-30 16:26:17 | 显示全部楼层
需要数据库主要是为了储存那些任务的信息。
方便查询而已。
但是因为是佣兵的类型,任务少说也要近百个。。
只靠事件的话估计就弄的太复杂,太多东西啦。。。
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发表于 2005-10-30 16:39:28 | 显示全部楼层
几百个任务?
太夸张了吧……
光是做任务内容就够你受的……
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 楼主| 发表于 2005-10-30 17:02:09 | 显示全部楼层
所以要自己做个数据库再导入就方便多了啦。。

还有更正一下是 GBA 最终幻想战略版 的任务系统。。。
我等下贴张图上来。。
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发表于 2005-10-30 17:37:10 | 显示全部楼层
单单是佣兵系统我就在做.用事件很简单不难.等级我也早完成了
http://yubinhuei.go3.icpcn.com/028.htm

.
你做SRPG格子显示系统那用事件做才叫难.我一张图做358个事件.里面各有8页.这些还不包括人物
只是菜单显示
http://free.ys168.com/?yubinhuei 新游戏制作了.又开始挖坑了.进度64% http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap7.jpg http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap18.jpg
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 楼主| 发表于 2005-10-30 17:42:49 | 显示全部楼层
汗。。高手。。偶看看。。。

用的是RM2000??
偶用的是XP的。。嘿嘿。。
问一下,你那个霓裳羽衣曲 是什么类型的??
我想做一个仙侠的游戏。。我想要的很多功能你都做好了啊。。。
汗。。。
像:修炼系统,角色分支系统,佣兵系统,声望系统,转职系统,拍卖系统。。
我自己才做好几个。。。晕。。。

在我的计划中我还要做出
1。锻造系统    (至少要50种武器的锻造,加上一些特殊属性。。对我来说是庞大的工程啊。。不过应该不难。)
2。丹药系统    (大部分好的药品只有自己才弄的出来,也要做进50种吧。。)
3。自创武功    (还只是有这个想法。可能要参考unit editor吧。对偶来说难啊。。)
4。传授武功    (不难。。)

还有的慢慢想。。哈哈。反正在过2个星期我就有2个月时间慢慢想。。
哈哈。。
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