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在装备不同武器时更改角色图形。

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发表于 2005-11-10 08:55:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用公共事件,却完不成效果,特来请教下。

装备枪  并行处理  开关:0001:装备枪

    条件分歧:[角色] 为 [木枪] 装备中
      更改角色图形:[角色],角色(枪),0,角色2(枪),0

    :分歧结束
    开关操作:[0001:装备枪] = ON


↑没效果(哭,想得太简单了好像)  (汗,编辑下,原来这里不能贴求助额,新来的犯规了,抱歉啊)
发表于 2005-11-10 10:27:42 | 显示全部楼层
嗯……我试做了,没问题。

我的做法如下:
做一个公共事件,
  条件分歧:[角色1] 为 [木枪] 装备中
      更改角色图形:[角色1],角色(2),0,角色2(2),0
   
  除此以外的场合:
      更改角色图形:[角色1],角色(1),0,角色2(1),0

  分歧结束:


最后,将这个公共事件放到地图上用并行处理就行了。
不需要用开关。
发表于 2006-1-27 16:19:51 | 显示全部楼层
似乎有脚本的说。。。不过支持楼主使用事件方式!
发表于 2006-1-27 16:34:22 | 显示全部楼层
《伪·自创选单》使用即可
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