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物品装备问题

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发表于 2005-11-13 12:29:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
有一个问题请教各位大哥大姐们一下,怎样设置一个物品使用后能费敌人的血,而且物品不消失,并且是各个角色都可以装备后使用,谢谢了啊
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发表于 2005-11-13 20:08:40 | 显示全部楼层
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发表于 2005-11-13 20:17:31 | 显示全部楼层
竟然看不到图。。。。
就是hp恢复量点负数,消耗那里宣布消耗。范围是敌单体
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发表于 2005-11-14 00:01:02 | 显示全部楼层
还要装备后使用呢
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 楼主| 发表于 2005-11-14 11:25:31 | 显示全部楼层
下面是引用xavier于2005-11-13 20:17发表的:
竟然看不到图。。。。
就是hp恢复量点负数,消耗那里宣布消耗。范围是敌单体
明白了,我试试,谢谢了啊
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 楼主| 发表于 2005-11-14 11:45:24 | 显示全部楼层
成功了,只是扣血是固定的,如果能随等级提升而提高的话就更好了,或者靠调攻击力来调物品的攻击力有什么方法吗?
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 楼主| 发表于 2005-11-14 13:02:27 | 显示全部楼层
比如说一个角色装备了道具“打神鞭”,这个角色就有了“打神鞭”的特技,其它角色没有,谁装备了“打神鞭”谁就有这个特技,就是这个问题,RMXP能实现吗?
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