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[RM2K&2K3] [请问]怎样处理图片才不会使上面图片没用的地方压住下面

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发表于 2006-1-2 15:32:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
我插入1个由好几张图片组成的动画,然后在它上面再插入一个形状不规则的图片,这样这个形状不规则的图标的空白部分会压住下面的动画,很别扭,就跟物品放在第1层那样的效果一样,请问怎样处理?
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发表于 2006-1-2 16:41:57 | 显示全部楼层
图片的编号(也就是层了)分别是多少?

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 楼主| 发表于 2006-1-2 17:01:28 | 显示全部楼层
动画和图片都是用的事件来显示的。
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发表于 2006-1-2 17:02:29 | 显示全部楼层
我的意思是你做"显示图片"的时候有一个"编号"的吧?你都设置成多少呢?

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发表于 2006-1-2 18:34:31 | 显示全部楼层
是不是图片没有设置背景透明呢?楼主可以截图看看吗
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 楼主| 发表于 2006-1-2 19:35:28 | 显示全部楼层
编号:动画图片设成1,静态图片(不规则图片)设成2,设反了静态图片显示不出来。

如何设置背景透明?那个静态图片我是用PHOTOSHOP做出来的JPG。
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发表于 2006-1-2 20:12:02 | 显示全部楼层
在PHOTOSHOP里存成PNG格式,
然后用导入素材,指定不规则图片的透明色(也就是点一下空白部分)就可以了
http://www.nvlmaker.net/
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 楼主| 发表于 2006-1-2 21:13:34 | 显示全部楼层
明白了
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发表于 2006-1-2 21:13:41 | 显示全部楼层
打开PS重新编辑一次。如同楼上所说的操作。
jpg格式的图,导入游戏的话,只能是四四方方的,无法做成多边形的。
用魔棒工具把你做好的jpg图片的空白地区选取了,然后DEl,然后存成PNG格式。不过这样可能会有白边,最好能用源文件重新导出一次,是PNG哦。
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