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楼主 |
发表于 2006-1-16 17:54:35
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放假计划:
继续做策划和剧本是确定一定会做到猴年马月的,时间拖得越长,越影响积极性.
而单纯马上开始制作则中途夭折的危险就很大.
因此本月30号之前,定为策划初稿的最后整合期.
在此期间内完成游戏DEMO的策划.包括必要的界面设计、列表等,和游戏DEMO包含的剧情.
30号之后基本可以开始试制游戏DEMO.修饰性的设定(技能物品武器装备之类的)和之后的剧情写作在DEMO制作期间继续。
制作游戏DEMO主要目的:成员磨合、图象风格的统一、建立基本系统的框架,然后实验之。
在DEMO制作完成后根据完成效果调整策划。 |
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