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用RM制作3D游戏

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⑦老手

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发表于 2006-1-22 20:28:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
求各位的思路和经验,以便制作。以及想法。
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⑧专业

赋予你第五自由

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108021
发表于 2006-1-22 20:37:25 | 显示全部楼层
1.很麻烦
2.很复杂
3.不建议...

转开发交流吧

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Cod3r

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终身成就奖

发表于 2006-1-22 21:54:01 | 显示全部楼层
幾個基本問題,當然,很多是可以克服的
A.RMXP如何調用硬件加速執行3D繪圖
B.如果是軟件繪製的話,腳本解析的速度足夠與否
C.假如調用外部DLL時,如何將RM視窗作為顯示的Surface(並非不可能,但有其難度)

你可能會想試試Irrlicht這個引擎,開源引擎中具有最大功能及效益的
http://irrlicht.sf.net/ 不過我比較建議你用Dev C++就是了....
如果你有能力寫出給RMXP使用的Wrapper,那麼實在沒什麼必要用RM啊...
(\\__/) (O.o ) (> < ) This is Bunny.
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⑧专业

赋予你第五自由

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108021
发表于 2006-1-22 22:57:45 | 显示全部楼层
[s:5] 其实,我个人觉得...
既然有能力能用RM作出3D游戏(非伪3D),怎么不就去直接研究别的工具呢...
虽然说很鼓励将RM的用途无限扩大,只是这里有道线...过了就是愚蠢的执着罢了..

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⑦老手

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 楼主| 发表于 2006-1-23 10:37:53 | 显示全部楼层
其实就是为了用RM制作,其他编程等很多人不会,用RM制作也可以发挥RM的功能,使其更完美。
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发表于 2006-1-25 04:42:12 | 显示全部楼层
即使會用Ruby,呼叫DX的函式庫還是非常吃力,

RMXP在製作時作了一些限制讓繪圖強制於預設的Surface顯示,
不能期望EB開放RGSS的規格,樓主真的有興趣,可以到RMXP.net搜索相關文章
(是的,的確討論過)
(\\__/) (O.o ) (> < ) This is Bunny.
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⑧专业

降夫娇子ING~~~

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发表于 2006-1-25 11:42:54 | 显示全部楼层
直接用3D的做3D不就好了,
沙发党人~~~
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爱干啥干啥!

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发表于 2006-1-25 23:19:01 | 显示全部楼层
是一种执念么?
……-.-其实,世界上有很多工具可以用来开发游戏的。

唉,RMXP被执念所困,出现很多诡异的功能。其结果,是动手者得益,其余的没有任何价值。

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

(\\_/) (-_-) ()+() this is bunny priest.
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终身成就奖

发表于 2006-1-26 00:32:44 | 显示全部楼层
我曾經想說RM是讓人快樂的製作RPG的東西,
那些&quot;神奇技術&quot;,真的有那麼好麼?

為什麼在其他語言上兩三下可以完成的功能,需要用RM這麼辛苦的實現 [s:5]
(\\__/) (O.o ) (> < ) This is Bunny.
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