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恩~请帮一下忙罗~

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沉沦。。。。

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发表于 2006-2-9 18:29:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
偶是说~要做一个主题是"迷宫"的游戏
四只小猫在迷宫中冒险
不知道要不要战斗呢?
如果有战斗的话大概就是和智慧女神雅典猫.......|||派来的守护精灵战斗
准备采用45度战斗
战斗时人物用3D...........(这个只能看运气~不一定能实现)

如果没有战斗的话就是破解机关闯迷宫~

到底要怎样呢?
最近正在暗恋的泥潭中。。 沉沦 沉沦 DEEP 沉沦。。。。(突然想到 DEEP V 所以写 DEEP沉沦。。。。我是不是很有文人气质啊口古月~)
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赋予你第五自由

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发表于 2006-2-9 18:30:53 | 显示全部楼层
战者,宜短而不宜阐赘

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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Xavier on Rails

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发表于 2006-2-9 18:50:45 | 显示全部楼层
如果有把握能把迷宫做的很好,解迷成分很有意思的话,可以不要战斗
如果没把握,就要保留战斗,但迷宫的话,ARPG最好~
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如[再别康桥]般华丽地

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地图奨银赏

发表于 2006-2-9 18:58:33 | 显示全部楼层
这个...貌似间接关系到我的工作量问题......|||||||
我...先不表态...........|||(被PIA飞~)
悄悄地,我走了,正如我悄悄地来...... 我挥一挥衣袖,不带走一片云彩.........
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荣誉群

原来头衔可以这么长

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发表于 2006-2-9 19:15:18 | 显示全部楼层
这个么……不一定要战斗啊,因为感觉很童话的样子
可以取代战斗的东西其实很多啊,
打个比方,可以用收集某件东西来增加游戏性,
比如:收集某种珠子数量到达多少多少才能出迷宫,而获得珠子的方法,有捡的,有解出迷奖的,有拿其他道具换的,而要通过某类门也会消耗珠子,一来一去就很有变化性了,
再复杂一点,可以有不同颜色的珠子,比如红的宝珠可以消掉某个房间的毒气,蓝的可以暂时潜水,绿的能透明化躲过怪物……我觉得这样反而比战斗更有乐趣呢,呵呵
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沉沦。。。。

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 楼主| 发表于 2006-2-9 19:24:07 | 显示全部楼层
[s:1]
果然3E姐姐有想象力~~收集东西果然好玩撒~
最近正在暗恋的泥潭中。。 沉沦 沉沦 DEEP 沉沦。。。。(突然想到 DEEP V 所以写 DEEP沉沦。。。。我是不是很有文人气质啊口古月~)
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原来头衔可以这么长

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发表于 2006-2-9 19:42:50 | 显示全部楼层
恩。。加油呀,对这个很有兴趣,应该可以成为一个轻松愉快的小游戏
有我可以帮忙的策划和程序方面可以说=w=
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沉沦。。。。

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 楼主| 发表于 2006-2-9 20:18:15 | 显示全部楼层
谢谢3E姐姐~有需要帮忙的时候我一定会来找姐姐捏~~ [s:1]
最近正在暗恋的泥潭中。。 沉沦 沉沦 DEEP 沉沦。。。。(突然想到 DEEP V 所以写 DEEP沉沦。。。。我是不是很有文人气质啊口古月~)
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超级版主

传说中的Bunny坑神~!

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声命组铜赏

发表于 2006-2-9 20:36:05 | 显示全部楼层
每个游戏都战斗就没意思了... [s:5]
http://www.nvlmaker.net/
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⑦老手

我怎么谁都不认识了…

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发表于 2006-2-9 21:03:57 | 显示全部楼层
我觉得……可以有[捕捉老鼠大作战]之类,打败BOSS老鼠王然后大餐一顿~
略微有点战斗吧,反正不要纯剧情~(这个……MS……寻宝……就是……)[/COLOR] [s:5]
无视
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