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[RMVX] [讨论]开关多了不关会占用内存?

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③业余

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发表于 2006-2-19 02:09:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
我喜欢用开关。。。。或者有的功能还没弄熟,好多事老是想着用开关来解决,

结果当然就是设置的开关多了。


想问,一般开关在某剧情里开了,我不关,会不会一直在内存里?要是多了会占资源把。。。 [s:8]
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原来头衔可以这么长

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发表于 2006-2-19 02:41:27 | 显示全部楼层
貌似......不会吧?因为我的游戏里用了300+的开关了,好些就是开了不关的
不过我不能确定是否真的不占资源呢
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⑦老手

pliskin

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发表于 2006-2-19 02:47:36 | 显示全部楼层
应该不会
最近,迷上八云紫大婶了
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发表于 2006-2-19 10:46:43 | 显示全部楼层
引用第0楼amekoxu2006-02-19 02:09发表的“[讨论]开关多了不关会占用内存?”:
  我喜欢用开关。。。。或者有的功能还没弄熟,好多事老是想着用开关来解决,

结果当然就是设置的开关多了。


.......

理论上说是会的,不过影响小到几乎可以忽略,我自己的游戏总共才用了20多个开关,只有几个是一直开着的(做我自己的某些系统用),我反正一直相信这对内存会有影响,所以我每次都记得用完就关,适当时候再打开,我一个开关都可以用在两三个场景上。。。节约开关资源。。。(主要是开关太多看了很烦)。
[s:8]
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发表于 2006-2-19 11:17:58 | 显示全部楼层
首先,无论你打开什么东西都会占用内存,这一点楼主理解错了...

其次,即便同时开999个开关所占用的内存几乎可以忽略不计.当然,打开的那一刹那会占用多点,只要不是反复调用开关几乎是看不到占用内存后的影响的

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发表于 2006-2-19 11:23:51 | 显示全部楼层
我在乎的主要不是内存,而是开关多了眼花。。。 [s:8]
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 楼主| 发表于 2006-2-19 12:46:42 | 显示全部楼层
引用第4楼玄天2006-02-19 11:17发表的“”:
首先,无论你打开什么东西都会占用内存,这一点楼主理解错了...

其次,即便同时开999个开关所占用的内存几乎可以忽略不计.当然,打开的那一刹那会占用多点,只要不是反复调用开关几乎是看不到占用内存后的影响的


那公共事件是游戏一运行就都打开了吧?

公共事件多了影响会大些吧
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发表于 2006-2-19 12:54:41 | 显示全部楼层
可能会占一点点的内存吧??不过开关多了的话最重要的问题还是要给开关命名,否则......... [s:5]
开学了...潜水潜水....... 游戏制作暂时停摆...........
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发表于 2006-2-19 12:55:06 | 显示全部楼层
引用第6楼amekoxu2006-02-19 12:46发表的“”:



那公共事件是游戏一运行就都打开了吧?

.......
公用事件是会影响多点

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发表于 2006-2-19 13:18:39 | 显示全部楼层
引用第8楼玄天2006-02-19 12:55发表的“”:

公用事件是会影响多点

会么?我觉得好像只要不是并行处理的就没有什么影响(我的公共事件巨多,10多个了,游戏仍没影响)。
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