幻想森林

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 1455|回复: 4

[RMXP] 怎样制作回复50%HP的复活术?

[复制链接]

4

主题

9

帖子

101

积分

③业余

积分
101
发表于 2006-2-22 20:52:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样制作回复50%HP的复活术?
回复

使用道具 举报

1

主题

14

帖子

489

积分

④见习

积分
489
发表于 2006-2-22 22:21:54 | 显示全部楼层
是呀,这个问题,不能总靠磕药吧.我看了一下,特技栏里居然没有hp百分比的选项
也许要改脚本了,不过以我这样的水平... [s:8]
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

14

帖子

489

积分

④见习

积分
489
发表于 2006-2-22 22:47:47 | 显示全部楼层
可以用特技里的公共事件实现,但这样的后果是技能只能针对特定的某个人
方法:1.新建复活技能,威力改成-1,其他改成需要的效果
     2.建一个公共事件,一变量代入某一特定的人a的maxhp,再除以2
       选增减hp,人物选a,代入此变量(下面允许hp为零的打勾)      
     3.技能的公共事件就选中这个事件.
因为只能针对某一人,所以期待更好的方法.
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

9

帖子

101

积分

③业余

积分
101
 楼主| 发表于 2006-2-25 18:23:43 | 显示全部楼层
楼上的说详细点可否。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

9

帖子

101

积分

③业余

积分
101
发表于 2006-3-2 08:35:48 | 显示全部楼层
= =!就是给需要用技能的人物一个状态。
然后复活术根据状态去判定是否需要给该人物使用技能!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|幻想森林

GMT+8, 2025-6-26 22:34 , Processed in 0.011812 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表