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策划窍门教学1:万能的拉番薯

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⑥精研

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发表于 2006-2-24 10:03:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是一个系列教程,以后会陆续介绍各种各样的策划窍门,算是偶的经验总结吧。当然,如果你策划经验非常丰富,那就忽略好了……
但如果你策划的时候经常感到困难,或者进度缓慢,或者老是策划到一半就没耐心做下去一只流产发炎(哪里发炎了?表问我……),那么恭喜你,你将有足够理由把你的时间浪费在我的教程上,学到一点点点点点东西,不过用处还是有的……{/fd}

================================·_·永子专用分割线=============================
废话不说(已经说不少乐)= =,今天给大家介绍的,是一个在日本游戏策划中经常使用到的技巧,俗称的拉番薯……有人拉过番薯吗?就是找出其中一个,然后一拉,其他番薯就跟着番薯藤一起出来,然后就可以烤来吃(口水)……跑题了。
这个策划的技巧,某程度上跟拉番薯一样……不好凭空解释,举个例子吧。例如我们在策划故事。
首先第一件事情,找出一个番薯,也就是一个念头,可以是一闪而过的简单念头,也可以酝酿很久的一个情节,具体不限,反正那个番薯真的是番薯并且能烤来吃就可以……喂,别随地流口水……
那么,我想到的,是一个情节——男主角从高高的悬崖上掉下来,挂掉了(……充满永子特色的悲剧……)。那么,我们顺藤摸(地)瓜,把思路扩展一下,会得出什么?
例如(这部分是引用本人游戏《WHEEL OF FORTUNE》的情节):
-男主角怎么到悬崖的?
那里是和最终boss决斗的地方。
-最终BOSS是谁?
奥丁。
-奥丁为什么要啥男主角?
他被命运束缚,只能按照命运指示去行动。
-为什么他被命运束缚?
他喝了密密尔泉,知道了所有过去和未来,也知道了命运的必然性。
-什么是密密尔泉?

如此下来,一问一答的方式,就可以得到故事的大概,最后再加以整理,就成形了。只不过整理不是件简单的事情,这要看当初是否做好笔记,又是否有一边记录一边做粗略整理的习惯。一开始也许比较难上手,多做几次就可以了。
这种方式不单单可以用于情节,也可以用于背景策划。
例如(这部分是引用本人游戏《WHEEL OF FORTUNE》的背景):
-男主角的名字叫?
洛基(人设出来了)
-他的背景是?
亚萨族神(种族观出来了)
-亚萨族神是?
远古的一个被遗忘的神族。
-那么现在被崇拜的神族是?
命运三女神(世界观出来了)

拉番薯还可以把系统拉出来。
例如(这部分是引用本人游戏《WHEEL OF FORTUNE》的系统):
-连击记录系统的用途是?
得到连击记录点,用来给武器升级(武器升级系统引出)
-武器升级可以得到什么?
额外的攻击力(武器升级系统补完)
-要怎么升级?
在菜单里选择(菜单系统引出)

================================·_·永子专用分割线=============================
甚至一些不属于策划内容的东西都可以用这种方法去引出来,方法一样,我就不再介绍咯。附带一提,拉番薯的时候不要固定着一问一答的方式,可以一次把所有问题列表,然后问卷一样回答,效率更高。(高考过的同学就免了……)
这种方法好处是速度快,一下子就能策划出大部分的东西,并且用途很广,也很常用,做出来的剧情往往是曲折离奇的。但坏处是难以整理,策划者的联想力也有相当高(比预计的高),并且做出来的剧情整体的前后联系不大,经验不够的人很容易作出一个流水账。所以拉番薯只能作为副食,而不能完全当米饭来吃。拉完出来,记得要擦屁股(爆),哦不,番薯出来了,记得要用其他方法去点缀一下,找出其他和番薯藤没联系的番薯,增强故事前后连贯性。具体的点缀方法下一章会介绍到。
那么,今天教程就到这里咯!同学们自己试试看,是否方便了?
……我的签名……怎么倒档了……
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传说中的Bunny大神~!

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发表于 2006-2-24 10:41:01 | 显示全部楼层
我做游戏从来不策划的。。。剧情越无厘头越好。。。 [s:4]
所以。。。我只能编搞笑故事。。。 [s:5]
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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pliskin

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发表于 2006-2-24 17:42:37 | 显示全部楼层
说得好象有用,其实没有必要。
   只要做出一个详细的几乎就可以了,没有必要规定那么多。
最近,迷上八云紫大婶了
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发表于 2006-2-24 17:52:11 | 显示全部楼层
很好的办法啊,但可惜是日本商业游戏制作人想的

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 楼主| 发表于 2006-2-24 20:38:49 | 显示全部楼层
引用第2楼dcf2006-02-24 17:42发表的“”:
说得好象有用,其实没有必要。
   只要做出一个详细的几乎就可以了,没有必要规定那么多。
如果你策划经验丰富,那就忽略好了……
问中是这样说的……
……我的签名……怎么倒档了……
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发表于 2006-2-26 01:31:46 | 显示全部楼层
这个只能拉出主线吧?

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 楼主| 发表于 2006-2-26 06:30:23 | 显示全部楼层
引用第5楼玄天2006-02-26 01:31发表的“”:
这个只能拉出主线吧?
什么都可以,但并没有专攻的一项,视乎怎么使用了。我只把番薯当零食……
……我的签名……怎么倒档了……
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Cod3r

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终身成就奖

发表于 2006-2-26 12:52:53 | 显示全部楼层
簡單的說樓主是提供了一個系統化而且直觀的方法,
這的確是很方便的,建議大家都可以看看

我覺得很不錯,適合入門和需要作中型以上策劃的人
(\\__/) (O.o ) (> < ) This is Bunny.
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发表于 2006-3-3 15:27:32 | 显示全部楼层
我最没有文采,看来不适合做编剧。。。 [s:6]
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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原来头衔可以这么长

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发表于 2006-3-17 02:13:41 | 显示全部楼层
很有用的方式,但是只适合一些流程比较明了的游戏,EVER17这样的剧情是拉不出番薯的,只能拉出土豆 [s:5]
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