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《MyDevil》的障眼法,Orz...

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发表于 2006-3-20 21:07:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
今日听说RMXP制作的商业游戏《MyDevil》发售了,非常感兴趣,所以找来看了看。
从RMXP的角度来说,游戏做的很精致,还是比较体贴的,剧情也很吸引人。但是我还没有详细玩,不多评论。

但是从一个商业游戏软件的角度来看,我有点奇怪,很多细节让我不得不问:RMXP商业化有必要这么复杂么?
对于用户来说,这些细节他们即使不知道也不影响游戏的进行,可是我还是觉得不吐不快。
所以下面的内容只是纯个人的观点,玩家可以略过。

首先是游戏出乎意料的大,刚好超过700的光盘容量上限,所以压了2张盘。每张都只有一般容量,不得不说有点浪费。可是容量所限,又有什么办法呢?
安装过程一切顺利,装好之后没有变大,仍然是700M多一点。游戏目录下面有21个文件,以及一个Audio文件夹。毕竟是RMXP做的游戏,Audio文件夹不可少。我查看了一下Audio的大小,有40多M。而且里面有一个Movies目录,存放着一个16M大小的MPG文件,是游戏的OP。这时我就起了疑心,因为一直以来,RMXP的游戏如果非常大,很大部分是音乐文件体积所致。这样看来MyDevil的音乐只有24M,游戏怎么会如此之大呢?

暂时不说这个,说说游戏本身。游戏是需要光碟的,所以必然不是RMXP本身的功能,而是靠的其他手段。这一点我感觉还是很妙的,至少可以有效的为脆弱的RMXP游戏添加一层保护。然而就是这里,我发现了问题:
我看到游戏目录下面有3个硕大的rgssad文件,这是RMXP的游戏加密包。容量分别是118MB、191MB、367MB。我本以为游戏规模太大,所以游戏需要分段来表现,可能玩到某个时期,就会切换到下一个rgssad文件包的内容中去。
接下来我发现,游戏目录下面的21个文件中,有12个名称各异,大小为68K的文件,很明显这是RMXP默认的游戏启动文件。遗憾的是,12个文件其实只有文件名称不同,本质一模一样。

这让我感觉很不舒服,有必要这样做么?难道是什么障眼法?想到这里我开始关注这3个rgssad文件。很快我发现,最大的那个367M的文件,其实不是RMXP加密档,它竟然是一个AVI!内容同那个16.8M的视频一模一样,只是分辨率高,大概码率也高了。只有1分钟的OP,做到这么大……而且我怀疑游戏中并没有播放这个OP,这个文件只是一个用来占地方的Dummy。
Orz...

通过一些方法,我猜测那个118MB的rgssad文件虽然是RMXP加密档,但是并不会被使用。只有191MB的是游戏内容……作者使用了一些方法使得不能直接由RMXP的执行档启动游戏,而必须通过光盘验证,本文不讨论加密,我的疑惑是,那个118MB的文件该不会也是撑门面的吧。
Orz...

还有那12个RMXP启动档,有的还改为sys后缀,难道是为了让这个游戏显得更有技术含量?
Orz...

虽然RMXP制作的游戏会由诸多限制,但终究都是可以克服的。商业化需要做一些保护手段,这也是正常的。可惜这个游戏的保护方式让我感到好笑……貌似更像某句俗语形容的,给一种很胖的动物鼻子里面插上两根葱来模拟另外一种很大的动物。

光盘验证+游戏加密难道还不够么?游戏容量只有200多MB难道就不行了么?非要搞的如此复杂……-v-

Orz...无语了...或许RMXP商业化真的不容易。

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

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发表于 2006-3-20 21:20:54 | 显示全部楼层
[s:5] 或者也许只是程序想练习一下各种BT的加密手法.
无所谓了吧...
http://www.nvlmaker.net/
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 楼主| 发表于 2006-3-20 21:29:57 | 显示全部楼层
此游戏是ARPG,自战全部靠事件做成,很赞~
99%原创图片……猫耳+Loli…… [s:7]

游戏CG大心。

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发表于 2006-3-20 21:57:49 | 显示全部楼层
原来DR是猫耳LOLI控... [s:5]
http://www.nvlmaker.net/
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③业余

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发表于 2006-3-20 21:58:51 | 显示全部楼层
[s:5]  [s:5] 还是FDR大大厉害,开始就觉得写的MPG外部播放插件写的很别扭。

不过貌似用的是正宗的RMXP日文原版,连最初的几个BUG都没有修改过的,处女版

367MB的OP,估计是早期准备用于全屏模式下播放的,不过后来夭折。

118MB的2号加密文件,的确是RMXP文件 并且可以运行,我只运行了一小段,从运行部分

看貌似是GC之类的。

说实话开始看到三个加密文件的时候,感觉挺高兴的,觉得这个方法也许可以大游戏的运

行速度叫人不在烦恼,不想是这样的!

也就是说,第二张光盘是没有必要的[s:4]  [s:4]

白白多砍玩家一刀。

另外GAME.EXE经过了光盘加密处理了!

除了游戏本身,加密之类的方面总体来说给人一种SLZS的感觉
哇卡卡!!!!!!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2006-3-20 22:07:53 | 显示全部楼层
118MB的那个,其内容在195MB的那个里面已经包括了……而且恰恰木有CG,感觉118MB的文件还是用来充数的-v-

Mydevil.exe只是个前端,的确做光盘验证用的,但不是Game.exe加密而成。倒是那些68k文件个个都是Game.exe改名幻化而来,被Mydevil调用。

ARPG做的还是挺漂亮的~但是由于频繁播放动画,每次出招都卡。
广告:推荐插入我那个动画播放提速的脚本。[s:7]不过动画播放太多怕内存不够……-v-

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③业余

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发表于 2006-3-20 22:15:33 | 显示全部楼层
[s:5]  [s:5] 干脆还是请你做一个纯净版本的吧!!这样的加密没有CHAOCHAO那种来的好
哇卡卡!!!!!!!!!!!!!
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⑧专业

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发表于 2006-3-20 22:41:06 | 显示全部楼层
[s:4] 能做到百人同时作战么(而且不卡)?能做到的话用RM做无双系列的目标就不远了...

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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 楼主| 发表于 2006-3-20 23:26:12 | 显示全部楼层
引用第6楼BB崽2006-03-20 22:15发表的“”:
[s:5]  [s:5] 干脆还是请你做一个纯净版本的吧!!这样的加密没有CHAOCHAO那种来的好

其实做成这个样子并没有妨碍用户玩游戏,所以也没啥纯净不纯净的-v-只是觉得有点诡异罢了。

人家的东西...我这样评论已经很不厚道了,就不继续瞎弄了。刚才玩了半天,卡在某处了。555找不到钥匙……打的好苦。

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少女人形

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发表于 2006-3-21 11:38:31 | 显示全部楼层
毕竟是同人,缺少商业化的经验也可以理解吧,当作是一时疏忽就好了,偶相信丸大不会因为为了撑门面而这样做的。
不过也不排除是代理商的要求,毕竟不是自己独立发行,还要看那些商人的面色。
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