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Bitmap.new 该怎么用?如何知道其RGSSAD内文件名?

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sd7234736 该用户已被删除
发表于 2006-4-13 18:00:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2006-4-13 18:19:07 | 显示全部楼层
记得不用区分的,如果要调用加密档内的图片,直接写文件名就可以。
或者使用RPG::Cache的那一套方法。

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

(\\_/) (-_-) ()+() this is bunny priest.
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传说中的Bunny大神~!

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发表于 2006-4-13 19:10:10 | 显示全部楼层
糟糕,我完全不懂- - [s:6]
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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发表于 2006-4-13 20:47:45 | 显示全部楼层
bitmap=Bitmap.new("图片的路径")

bitmap=RPG::Cache::
    这个看帮助文件就有了
最近,迷上八云紫大婶了
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发表于 2006-4-13 21:03:27 | 显示全部楼层
引用第3楼dcf2006-04-13 20:47发表的“”:
bitmap=Bitmap.new("图片的路径")

bitmap=RPG::Cache::
    这个看帮助文件就有了

我看看去。。。
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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发表于 2006-4-13 23:30:32 | 显示全部楼层
不是RPG::Cache::
而是RPG::Cache.
后面加图片类型。比如RPG::Cache.picture("MyPicture")

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

(\\_/) (-_-) ()+() this is bunny priest.
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发表于 2006-4-14 12:30:47 | 显示全部楼层
引用第5楼FantasyDR2006-04-13 23:30发表的“”:
不是RPG::Cache::
而是RPG::Cache.
后面加图片类型。比如RPG::Cache.picture("MyPicture")


谢谢纠正
最近,迷上八云紫大婶了
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大象摇啊摇

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发表于 2006-4-26 07:53:22 | 显示全部楼层
擦车 [s:4]
理论上可以暴力破解加密文件..
要加密的话.就把图片名起成中文+奇怪符号的吧. [s:5]
真実を知らぬ者にとって、闇は安寧ではなく…… 恐怖や邪悪という負の存在を想起させるのであろうな。
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少女人形

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发表于 2006-4-26 08:34:12 | 显示全部楼层
搭车问
偶要取得编号1的图片的宽度数值,然后代入到变数1,应该怎样写?

偶试过写成
$game_variables[0001] = RPG::Cache.picture($game_screen.pictures[1]).width

但是结果报错><
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发表于 2006-4-26 08:57:32 | 显示全部楼层
因为RPG::Cache.picture后面跟的东西是个具体的模块
而($game_screen.pictures[1])并不是个具体的东西,而是一个抽象的图片
最近,迷上八云紫大婶了
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