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[求助]不妙..公共事件用太多了.......

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发表于 2006-4-24 21:57:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
RM2003,第一张地图做了个自制菜单,公共事件,偶切换到第2张怎么事件还存在??
我检查过,没有呼叫公共事件的》》为什么??有什么解决方法吗? [s:6] 急用
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 楼主| 发表于 2006-4-24 22:23:58 | 显示全部楼层
[s:6] 米有人回复,自己顶上 [s:6]
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格林尼亚造物者

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发表于 2006-4-25 00:29:17 | 显示全部楼层
满足事件的条件还存在,当然还在运行了,加个开关进去
RGSS造就了高手?确切的说是造就了小白。只要把RGSS一贴就可以做出各种特效,所以小白就觉得自己的游戏很好了。和RM2K相比,RMXP显得多么愚蠢。
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 楼主| 发表于 2006-4-25 08:14:08 | 显示全部楼层
[s:6] 偶的公共事件是按下确定直接到下一张地图......偶在第2张地图加了开关自动执行关闭OFF,可是公共事件仍然顽强的存在... (自动执行威力小于公共事件..晕倒[s:6]
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超级版主

传说中的Bunny坑神~!

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声命组铜赏

发表于 2006-4-25 10:37:47 | 显示全部楼层
[s:5]先把菜单图片消除了,开关关了再转入下一张地图不行么? [s:5]
http://www.nvlmaker.net/
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④见习

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发表于 2006-5-18 18:54:28 | 显示全部楼层
路过帮LZ顶个!
RM是条不归路,RM永远的小白..
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⑧专业

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发表于 2006-5-21 08:38:34 | 显示全部楼层
换地图干嘛要用公共事件妮~麻烦的说……问题估计是因为:1.执行的事件没结束(就是说你设定的公共事件可能存循环的问题)2.公共事件是所有场景都能使用的事件,估计是在设计的时候忽略这点,所以在某些地方出现了矛盾。

个人觉得象换地图这种小事用单个事件直接解决就OK,用公共事件太麻烦~我一般是拿来做自制菜单之内的~
ARPG FOR 2003
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③业余

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发表于 2006-5-29 11:08:05 | 显示全部楼层
换地图直接在转换的方格点反键,然后创建移动事件就OK啦,哪有那么复杂....... [s:5]
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