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[RMVX] 问几个问题(大菜鸟,N多问题)

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发表于 2006-5-20 15:57:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人以前一直用2003在做,现在改XP了.
1.怎么样才能够在游戏开始后立即执行事件,然后执行玩以后又永久消失?
比如我想要一个开场白,就必须这样.
2.怎么样才能画面中的人物自动按照我的意愿行走????
比如开始时就被人追杀,怎么样才能让他们跑起来?
3.怎么在场景中放上效果.
比如我想让一个人在地图上被火焰魔法烧,怎么弄??
4.怎么让天上下起雨啊?
5.一个地方有一个东西可以检,怎么设置(要能在地图上看到)?
6.检了物品以后,怎么才能让它不见?(是永久不见哈,用事件暂时消除不行的)
7.柜台属性是什么东东?

..
..
还有N多问题,相继提出来...

谁能帮帮我??
小名:乐大帅. 正在出第1部作品:《HERO传说》
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发表于 2006-5-20 16:21:37 | 显示全部楼层
1。使用一个一次性的地图,在里面做一个事件,设置为“自动执行”,如在该事件执行的同时还有其他事件执行就设置为“并行处理”。当此事件内容全部执行完毕后,最后加上
“场所移动”到其他地图,这样只要不回这个地图,该事件就不会执行了
2。使用事件指令“设置角色移动路线”
3。在数据库的“动画”里制作一个火焰的动画,在地图上播放动画就可以了
4。使用事件指令“天气设置”
5。设置事件,使“角色图形”为那个物品的样子。设置执行条件为“当按下确定时”,内容为独立开关A打开。新建事件也勾选当“独立开关”打开时执行,角色图形为空,内容为xx物品+1
6.柜台属性就是说,NPC(商店主)站在该图块(比如一张桌子)后面,你对着桌子按确定的效果等同于你在NPC身边按确定的效果
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 楼主| 发表于 2006-5-20 17:17:01 | 显示全部楼层
哇,小弟佩服....
果然都行!太感谢了!
小名:乐大帅. 正在出第1部作品:《HERO传说》
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