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[RMVX] [求助]如何用公共事件实现每升一级就获得某物品?

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发表于 2006-5-31 11:15:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
例如我每升1级就获得铜剑一把..怎么做  
估计又要用到变量的.但这个我还是不太熟练.麻烦大大们了..........................
RM,我又回来了
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发表于 2006-5-31 11:58:12 | 显示全部楼层
升级以后要发生的事情都是在脚本Scene_Battle 2里面执行的,如果加了升级提示脚本,请在相应地方改。 [s:4]

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发表于 2006-5-31 12:08:20 | 显示全部楼层
这些是和得到物品相关的的指令,后面的两个数字,左边的代表编号,右边的代表数量。
例如:
$game_party.gain_item(3, 1)#编号为3的道具增加一个
$game_party.gain_weapon(2, 3)#编号为2的武器增加三个
$game_party.gain_armor(1, 1)#编号为1的防具增加一个
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 楼主| 发表于 2006-5-31 12:29:34 | 显示全部楼层
好了...这个脚本是不是只有通过战斗升级才能获得物品的?通过NPC事件不可以?
RM,我又回来了
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发表于 2006-5-31 17:05:10 | 显示全部楼层
引用第3楼bate72006-05-31 12:29发表的“”:
好了...这个脚本是不是只有通过战斗升级才能获得物品的?通过NPC事件不可以?

NPC事件更简单,直接把东西加上就可以了。。。- -||||
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