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[RMXP] [求助]如何做秘技?

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②入门

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发表于 2006-6-3 20:14:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在大致思路是在开始菜单按几个键直接启动秘技,或者进入秘技代码输入界面
秘技就用99号开关,
请问这个在脚本里该怎么写?
game.switches(99)=on?
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⑦老手

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发表于 2006-6-3 21:05:32 | 显示全部楼层
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混沌ing~~

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发表于 2006-6-3 21:26:22 | 显示全部楼层
貌似可以用"名称输入处理"来实现.......

现在数据库里弄一个不用的角色(假设是第100号),这个角色用来改名专用,

在要输入秘技时,---->

分歧条件--->当X键按下时--->开关99为ON

当开关99为ON时--->打开"名称输入处理"事件,

输入完毕后,进入分歧条件--->当第100号角色的名字为111时--->无敌
                                        当第100号角色的名字为222时--->得到XXX金钱..
                                          .................................要多少设置多少............... [s:4]
开学了...潜水潜水....... 游戏制作暂时停摆...........
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发表于 2006-6-3 21:42:14 | 显示全部楼层
其实只要用变量就可以做到了,做个公共事件,就是密技的内容,然后输入不同的变量会执行不同的内容。 [s:4]
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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⑥精研

混沌ing~~

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发表于 2006-6-3 21:45:12 | 显示全部楼层
引用第3楼盗帅冬瓜2006-06-03 21:42发表的“”:
其实只要用变量就可以做到了,做个公共事件,就是密技的内容,然后输入不同的变量会执行不同的内容。 [s:4]

哦喔对啊~这样也可以啊~~!
看来是偶把简单的事情搞复杂了~~~~~~~~~ [s:5]  [s:5]
开学了...潜水潜水....... 游戏制作暂时停摆...........
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发表于 2006-6-3 21:49:53 | 显示全部楼层
引用第4楼小徐2006-06-03 21:45发表的“”:


哦喔对啊~这样也可以啊~~!
看来是偶把简单的事情搞复杂了~~~~~~~~~ [s:5]  [s:5]

你的方法也可以啊,比较人性化。。。
如果只是输入变量的话,就是等于输入数字密码。
但如果是输入角色名称的话,密码就可以是Whosyourdaddy之类的有趣密码了。
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发表于 2006-6-3 21:55:40 | 显示全部楼层
顺便告诉楼主:
脚本里的开关控制正确写法应该是:
$game_switches[99] = true#如果是关就是false
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发表于 2006-6-3 22:10:36 | 显示全部楼层
这样可不可以啊?

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发表于 2006-6-3 22:14:06 | 显示全部楼层
引用第7楼沉影不器2006-06-03 22:10发表的“”:
这样可不可以啊?

这样设置的话,就需要把那些按钮都同时按下才行。。。 [s:5]
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发表于 2006-6-4 08:46:25 | 显示全部楼层
引用第8楼盗帅冬瓜2006-06-03 22:14发表的“”:


这样设置的话,就需要把那些按钮都同时按下才行。。。 [s:5]
秘技容易被发现就不好了嘛。模拟城市4里的秘技是CTRL+SHIFT+ALT+x
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