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人物跟随……纯事件……

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发表于 2006-6-4 20:14:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一次做的范例,不知你们能不能用上?完全是用事件做的
         下载范例
发表于 2006-6-4 20:43:42 | 显示全部楼层
你这个办法我也试过,但跟不紧,会掉;如果频率或者速度提高一点,动作又不像。
 楼主| 发表于 2006-6-4 20:48:39 | 显示全部楼层
楼上说的是不是走的不够主角快?
这样不好吗?有会跟回来
发表于 2006-6-4 23:52:42 | 显示全部楼层
下载后解压失败。。。 [s:5]
发表于 2006-6-5 01:10:29 | 显示全部楼层
跟随的话,还是脚本用起来方便些~
发表于 2006-6-5 09:54:01 | 显示全部楼层
解压失败。。。难道是我的RPWT。。。 [s:6]
发表于 2006-6-5 19:40:30 | 显示全部楼层
你们的RP不行,我解压正常。
那样做的还有两个毛病:

1换地图以后你的队友怎么跟上来;

2有时候想回头,队友挡道 [s:5] ;把队友设允许穿透,就会跟主角合在一起。


我自己设想的用事件做应该这样:

队友设允许穿透

当主角面朝上,第一个队友跟随的坐标是[game_player.x,game_player.y+1],第二个队友跟随的坐标是[game_player.x,game_player.y+2],类推……

当主角面朝下,第一个队友跟随的坐标是[game_player.x,game_player.y-1],第二个队友跟随的坐标是[game_player.x,game_player.y-2],类推……

当主角面朝左,第一个队友跟随的坐标是[game_player.x+1,game_player.y],第二个队友跟随的坐标是[game_player.x+2,game_player.y],类推……

面朝右不说了。

每次转换地图还要重绘一次队友,不知道用事件怎么做。

我的思路而已,反正有现成的脚本,没去做过
 楼主| 发表于 2006-6-8 19:09:16 | 显示全部楼层
哦,有脚本吗?我去找找!
发表于 2006-6-8 19:30:15 | 显示全部楼层
你这个太伪了……

正规的角色跟随事件版
在2K时代就已经有了
而且非常完善
发表于 2006-6-10 20:01:16 | 显示全部楼层
到底是什么东东我,我是新手,看都看不懂
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