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[求助]设置主角显示位置

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⑦老手

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发表于 2006-6-10 15:53:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
想在某张地图上设置主角的显示位置在最高,本来用了“设置移动路线”里的“在最前显示”,结果还是会在图片下方。

然后我在“设置移动路线”脚本里写:$game_player.z = 100
出错了。有没有人帮改改。先谢过
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发表于 2006-6-10 21:22:19 | 显示全部楼层
在脚本Spriteset_Map里面的34到40行有以下内容:
# 生成角色活动块
    @character_sprites = []
    for i in $game_map.events.keys.sort
      sprite = Sprite_Character.new(@viewport1, $game_map.events)
      @character_sprites.push(sprite)
    end
    @character_sprites.push(Sprite_Character.new(@viewport1, $game_player))
把里面所有的viewport1都改成viewport3就行了。
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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 楼主| 发表于 2006-6-10 21:31:41 | 显示全部楼层
行吗?一改就全改了啊,可我只想某时刻改一下而已咯。 [s:6]
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发表于 2006-6-10 21:46:24 | 显示全部楼层
引用第2楼沉影不器2006-06-10 21:31发表的“”:
行吗?一改就全改了啊,可我只想某时刻改一下而已咯。 [s:6]

那只好把那个角色图暂时当作一张图片用了。 [s:5]
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 楼主| 发表于 2006-6-10 21:54:34 | 显示全部楼层
没办法在运行游戏时修改显示的优先级别啊?因为在脚本里看到.z,还以为就是这个图层的意思呢
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墮天使路 该用户已被删除
发表于 2006-6-21 21:51:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2006-6-30 18:06:12 | 显示全部楼层
# 生成图片
  @picture_sprites = []
    for i in 1..50
      @picture_sprites.push(Sprite_Picture.new(@viewport2,
        $game_screen.pictures))
    end

默认事件中的图片(1---50号)在2层.
楼主可以自己利用1---50号以外的图片.模仿上面的方法,只是将图片push到@viewport1
然后调z值...    显示1---50号图片要在事件中调用脚本.

或者直接改变图片的合成方式或者透明度,让主角显示出来.这样还简单
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 楼主| 发表于 2006-7-1 15:56:46 | 显示全部楼层
显示图片还是会的,就是想直接改主角咯
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发表于 2006-7-1 16:03:50 | 显示全部楼层
引用第7楼沉影不器2006-07-01 15:56发表的“”:
显示图片还是会的,就是想直接改主角咯

不易哦。。。
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 楼主| 发表于 2006-7-2 08:29:58 | 显示全部楼层
引用第8楼盗帅冬瓜2006-07-01 16:03发表的“”:


不易哦。。。
6站上有教咯。
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