幻想森林

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 3289|回复: 23

[RM2K&2K3] 如何设计"召唤"?

[复制链接]

40

主题

242

帖子

2174

积分

⑥精研

积分
2174
发表于 2006-6-11 16:34:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用事件设置了一个"召唤"技能,使用试调用公共事件,增加伙伴"召唤兽"但不知道怎么让他战斗后消失...................... [s:3]
RM,我又回来了
回复

使用道具 举报

91

主题

3188

帖子

83986万

积分

荣誉群

传说中的Bunny大神~!

积分
839861514
QQ
发表于 2006-6-11 16:37:51 | 显示全部楼层
战斗后离队就行。
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
回复 支持 反对

使用道具 举报

40

主题

242

帖子

2174

积分

⑥精研

积分
2174
 楼主| 发表于 2006-6-11 16:41:45 | 显示全部楼层
=.=不会设置战斗后离队 [s:7]
RM,我又回来了
回复 支持 反对

使用道具 举报

30

主题

477

帖子

5219

积分

⑦老手

积分
5219
发表于 2006-6-11 16:42:37 | 显示全部楼层
我也做了个召唤的哈,我做的是物品,宠物蛋蛋
回复 支持 反对

使用道具 举报

40

主题

242

帖子

2174

积分

⑥精研

积分
2174
 楼主| 发表于 2006-6-11 16:44:57 | 显示全部楼层
宠物名字:反蓝猫专用

[隐藏宠物资料]

宠物状态:生存(饿死!)  

宠物级别:90 -9级-

宠物PK:关 -谢绝-  

宠物名字:恐龙球(化石系)

[隐藏宠物资料]

宠物状态:死亡(趴倒!)  

宠物级别:9 -初级-

宠物PK:开 -接受-


=.=
楼上的设计个什么样的游戏捏???好奇滴问一下
RM,我又回来了
回复 支持 反对

使用道具 举报

30

主题

477

帖子

5219

积分

⑦老手

积分
5219
发表于 2006-6-11 16:56:18 | 显示全部楼层
第一次做的游戏,怎么描述好?反正肯定很粗糙了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

91

主题

3188

帖子

83986万

积分

荣誉群

传说中的Bunny大神~!

积分
839861514
QQ
发表于 2006-6-11 17:05:57 | 显示全部楼层
战斗后离队可以用事件设置啊- -
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
回复 支持 反对

使用道具 举报

40

主题

242

帖子

2174

积分

⑥精研

积分
2174
 楼主| 发表于 2006-6-11 17:16:31 | 显示全部楼层
"战斗后离队"
这个在事件第几页... [s:8] 还是用分歧完成??找了很久都没找到相关的 [s:8]  [s:8]
RM,我又回来了
回复 支持 反对

使用道具 举报

91

主题

3188

帖子

83986万

积分

荣誉群

传说中的Bunny大神~!

积分
839861514
QQ
发表于 2006-6-11 17:19:19 | 显示全部楼层
引用第7楼bate72006-06-11 17:16发表的“”:
"战斗后离队"
这个在事件第几页... [s:8] 还是用分歧完成??找了很久都没找到相关的 [s:8]  [s:8]

事件里有个替换队员。。。
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
回复 支持 反对

使用道具 举报

40

主题

242

帖子

2174

积分

⑥精研

积分
2174
 楼主| 发表于 2006-6-11 17:28:11 | 显示全部楼层
不是啊..我不懂怎么让事件判断战斗是结束了的..
我现在的公共事件里就只有"增加队员"---第二项应该是判断战斗结束的命令吧.---
最后就是让队员离开咯.....
RM,我又回来了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|幻想森林

GMT+8, 2025-6-28 04:15 , Processed in 0.017905 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表