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[RMXP] 如何使一个怪物爆两种不同的道具/武器/防具

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发表于 2006-7-3 11:47:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,RM中好像只能选择一种……有什么办法能解决吗?
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发表于 2006-7-3 11:49:44 | 显示全部楼层
1。脚本解决
2。做两个这种怪.......
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发表于 2006-7-3 11:59:07 | 显示全部楼层
不会的说 [s:5]
我恨地球人!
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发表于 2006-7-3 12:04:07 | 显示全部楼层
用明雷...战斗结束后再得到物品
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 楼主| 发表于 2006-7-3 12:05:07 | 显示全部楼层
如果不用明雷的话……用脚本怎样制作/
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发表于 2006-7-3 12:41:27 | 显示全部楼层
做两个这种怪...只是宝物不同....
这样就方便多了....
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 楼主| 发表于 2006-7-3 13:14:13 | 显示全部楼层
拜托……我需要的是脚本……制作两只不同的怪我也知道呀……可是我不止要让一只怪爆两种东西……打算设计一种BT怪,一只就可以爆N种东西……
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发表于 2006-7-3 17:53:43 | 显示全部楼层
1,可以使用脚本(具体的写法,自己学,或者请高手帮忙!)
2,可以做两种怪物!
3,如果LZ的意思是打死一只怪物同时暴两种不同的物品的话,你可以在队伍中,添加事件,当敌人的生命值为0%的时候,得到某东西,第三项你自己试试行不行,我也是想象的原理,应该行的!^_^ [s:4]
我就是老用户,老用户就是我~
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发表于 2006-7-3 18:28:15 | 显示全部楼层
引用第6楼koykyoui2006-07-03 13:14发表的“”:
拜托……我需要的是脚本……制作两只不同的怪我也知道呀……可是我不止要让一只怪爆两种东西……打算设计一种BT怪,一只就可以爆N种东西……

如果是明雷的话,直接在战斗后设置就行了(用一个变量控制掉宝几率),脚本修改的方式也有,不过是很麻烦的,建议事件更简单的时候就用事件- -。
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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发表于 2006-7-3 19:14:02 | 显示全部楼层
暗雷就不会了,应该是改脚本了,明雷还是比较简单的,不需要用脚本。
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