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[RMXP] 请问一下变量的有效范围~~~~

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⑥精研

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发表于 2006-7-8 04:52:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个事件中用了编号0001的变量,选择的变量种类是“单独”,那么这个变量是仅仅适用于这个事件,还是整个游戏都适用?

PS,如果变量种类选择下面那个“统一”,是什么意思呢?
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发表于 2006-7-8 07:39:25 | 显示全部楼层
统一就是说一次性更改多个变量的值
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2006-7-8 09:33:49 | 显示全部楼层
整个游戏都适用的

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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发表于 2006-7-8 11:46:19 | 显示全部楼层
单独就是指 一次只使用一个变量
统一就是指 一次使用多个变量

例如: 操作变量001 = 072 (单独)
        则只有变量A变成了 072

        操作变量001~100 = 072 (统一)
        则从变量001到变量100都变成了 072

以上
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②入门

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发表于 2006-7-8 11:52:38 | 显示全部楼层
单独: 一次只使用一个变量。
统一: 一次使用很多个变量。
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发表于 2006-7-8 11:57:28 | 显示全部楼层
楼上灌水嫌疑 - -
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 楼主| 发表于 2006-7-8 15:17:51 | 显示全部楼层
但是我在某事件处设了变量1,并将下面的值设为随机数100-1000,但在另外一个事件再选择这个变量时,下面的值却依旧是默认为常量0,还要我再设一次,如果后面的事件设置的值与前面的不同,二者是否会冲突?还是说承认后面设置的新值?
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赋予你第五自由

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发表于 2006-7-8 15:19:41 | 显示全部楼层
只承认最后的设置
(就是说先前代入为8,但是后面代入为9,那最终得数为9)

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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 楼主| 发表于 2006-7-8 16:10:50 | 显示全部楼层
明白了……多谢多谢~~~~
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发表于 2006-7-8 16:32:44 | 显示全部楼层
可我为什么有时在一处设置的变量另一处就无法用了呢?
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