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[求助]特技消耗物品的问题

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发表于 2006-7-18 18:50:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天都在作这个效果,卡了N久,所以希望各位高手能够指点。
希望达到的效果是:
几个特技使用时消耗同一种物品,消耗的数量不同,当物品低于某个数时,其中一些特技不能使用,物品没有时,特技都不能使用。
卡住的地方是(改一次卡一次,按照顺序写出来D……)
1。战斗开始的时候对特技能否使用的判断。
2。战斗中对特技能否使用的判断。
3。特技使用不消耗物品,也就是物品栏此物品的数量无变化,但系统认为它被消耗。譬如说,有4个物品,用了4次特技后特技不能使用,但物品还在……
4。物品消耗数量的问题(不知道为什么会一次不见8个……)
大概就这么多了,希望高手指点。拜谢。
发表于 2006-7-18 19:37:41 | 显示全部楼层
这个可以用脚本+公共事件来实现,主要是在Game_Battler 3里面的修改。厚道上传范例工程一个。。。

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 楼主| 发表于 2006-7-19 12:45:50 | 显示全部楼层
非常感谢,研究ING…… [s:2]
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