- 注册时间
- 2006-7-25
- 最后登录
- 2019-5-18
②入门
- 积分
- 90
|

楼主 |
发表于 2006-7-25 19:08:22
|
显示全部楼层
引用第1楼化冻于2006-07-25 18:32发表的“”:
提出新问题请选择[讨论中]
[待回应]表示的是已有适合的解答
是为方便提问者而制定的
滥用主题分类标签
可能会带来不必要的困扰
....... [待回应]偶以为是发好帖等大家回应呢=v=对不起啊
1.因为是普通战斗的通用事件,那么判断的时机应该是在任何战斗结束后
是不是指:战斗后判断状态,如果死亡就调用复活的公共事件??能否说的具体些
3.可不可以给计步器做个判断,当队伍中有该角色的ID时,就执行带回复功能的脚本,否则用普通脚本
问题是这个判断的时机,如果是在一个大的计步器框架内判断每走步是否回复,这样明显不合理(执行次数过于频繁),所以只能复制一个计步器改造成回复型,然后作为选项来使用
具体判断步骤或许可以设置一个开关比较合理,查看一个开关似乎比从队伍里检查ID要方便些(偶毫无根据乱说滴=v=)
4.其实这个本意已经是"如何增加一个特技类",也就是说每个角色都可以使用这个类...(复杂化了)
5.这个不错,如果4能解决,那这个就不成问题了,谢谢啊^^ |
|