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[讨论]我发现很多游戏只注重情节和技术

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④见习

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发表于 2006-8-3 19:48:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
却忽略了游戏场景的设置。。。 [s:2]
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荣誉群

Cod3r

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终身成就奖

发表于 2006-8-3 20:15:07 | 显示全部楼层
論技術...網路上找的話很多,情節,稍微有能力的話都可以邊出不錯的。
美工也是,找到團隊和素材的話都不難。

但是配置在一起卻不是理想中那麼簡單..
(\\__/) (O.o ) (> < ) This is Bunny.
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版主

脑残中……

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声命组金赏

发表于 2006-8-3 20:25:29 | 显示全部楼层
技术是什么? 各种脚本的整合? 现在原创脚本的真的很少...

一般重视技术的都会把地图绘制的很好吧...

素材的处理也很重要~
http://icv.cc声动音缘配音社
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声命组银赏

QQ
发表于 2006-8-3 20:40:53 | 显示全部楼层
引用第2楼vvvvvv2006-08-03 20:25发表的“”:
技术是什么? 各种脚本的整合? 现在原创脚本的真的很少...

一般重视技术的都会把地图绘制的很好吧...

素材的处理也很重要~
技术不等于脚本
脚本不等于技术
以上
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2006-8-3 20:58:10 | 显示全部楼层
引用第3楼化冻2006-08-03 20:40发表的“”:
技术不等于脚本
脚本不等于技术
但脚本是技术的一种

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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声命组银赏

QQ
发表于 2006-8-3 21:28:02 | 显示全部楼层
引用第4楼玄天2006-08-03 20:58发表的“”:

但脚本是技术的一种
脚本不是技术的全部
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⑦老手

丫○у㊣大人

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QQ
发表于 2006-8-3 22:22:04 | 显示全部楼层
一般技术不错的……游戏场景应该也画的不会太差吧……至少不会出错…………
[s:5] 我是比较在意前两者啦……………… [s:7] 美工难找就自己当哎……
使用Java,C++,HGE开发 好怀念LM2和RMXP的日子 = =
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④见习

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 楼主| 发表于 2006-8-6 20:28:17 | 显示全部楼层
我就是   尽量把地图画成象现实中的 一样的
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