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[讨论]请教 如何做人物走动 自动回血啊

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②入门

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QQ
发表于 2006-8-19 09:48:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教 如何做人物走动 自动回血啊
努力 努力 我一直在努力!
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⑥精研

混沌ing~~

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发表于 2006-8-19 18:18:41 | 显示全部楼层
引用第0楼学作游戏2006-08-19 09:48发表的“[讨论]请教 如何做人物走动 自动回血啊”:
请教 如何做人物走动 自动回血啊

人物走动??行走图吗??还是"人物的走动"?用事件啊~

自动回血可以用变量吧.....?
开学了...潜水潜水....... 游戏制作暂时停摆...........
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⑥精研

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发表于 2006-8-21 12:17:10 | 显示全部楼层
wow,神雕侠侣哦
obi-wan,may the force be with you
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③业余

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发表于 2006-8-25 18:25:59 | 显示全部楼层
如果不要变屋,有可能自动回血吗?
刘保伶!!我在这里大声的说!!我!喜!欢!你!
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⑧专业

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QQ
发表于 2006-8-27 10:37:06 | 显示全部楼层
不用变量的话就要用时间了,RM里记时的功能键,LZ可以设置根据时间恢复HP,制作方法是:战斗结束后开始记时(什么时候开始随便你)设置没阁多长时间恢复多少HP,当战斗发生时结束记时,结束战斗再重复上面……
这是按你的要求做的~缺陷很大~首先无法知道是否补满血了~所以电脑会象白痴一样不断的给主角加HP,如果玩家动作稍慢点那他就无敌了……(= = ……)
但是如果用变量就不一样了,可以事先记录下主角满HP时的HP,之后再用现在的HP和变量比较就知道有没有满血了~同时每升一级主角就会满血,这时再记为变量(就是把之前那个变量内容改掉),之后再判断~方便的很~~LZ还是努力点学好变量吧~不然很难做出一个出色的游戏啊~~
ARPG FOR 2003
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⑧专业

囙乚囙

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发表于 2006-8-29 19:25:13 | 显示全部楼层
看来你说得对,可能我变量搞不清,就越来越多问题了
狂人LV7:神秘兽(强化体)
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③业余

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发表于 2006-8-31 15:00:21 | 显示全部楼层
好复杂哦。。。
刘保伶!!我在这里大声的说!!我!喜!欢!你!
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⑤进阶

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发表于 2006-11-22 15:38:08 | 显示全部楼层
我想到一个方法~不知可行不
资料设定-地形
把地形伤害设成负的就行了
不过所有的地形都要设 [s:5]
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