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[RMVX] [思路]关于增强遇敌画面

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脑残中……

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发表于 2006-8-22 08:26:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何做如下特效

在地图上遇敌切换战斗画面是画面先模糊... 旋转...拉近...

[s:8] 有没有可能实现?
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发表于 2006-8-22 08:32:55 | 显示全部楼层
引用第0楼vvvvvv2006-08-22 08:26发表的“[思路]关于增强遇敌画面”:
  如何做如下特效

在地图上遇敌切换战斗画面是画面先模糊... 旋转...拉近...

[s:8] 有没有可能实现?

遇敌以后系统就会自动调用渐变,如果要改的话Scene_Map90-97行都是关于渐变的……默认是使用渐变图形。
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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 楼主| 发表于 2006-8-22 09:24:36 | 显示全部楼层
[s:5] 叮当对脚本一无所知,有没有人有兴趣去做这个特效啊~~召唤~召唤~再召唤~
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发表于 2006-8-22 10:13:38 | 显示全部楼层
引用第2楼vvvvvv2006-08-22 09:24发表的“”:
[s:5] 叮当对脚本一无所知,有没有人有兴趣去做这个特效啊~~召唤~召唤~再召唤~

你可以自己设计渐变图形的。
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 楼主| 发表于 2006-8-22 10:35:34 | 显示全部楼层
渐变图形好象跟这个米关系吧...

需要的特效是 旋转 模糊 拉近 啊...

不涉及渐变啊 [s:8]
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发表于 2006-8-22 13:05:07 | 显示全部楼层
这个就需要技术更好的人出现了。 [s:7]
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