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关于地图区域遇怪问题。

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④见习

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发表于 2006-9-13 23:51:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT~
我想在一张大的世界地图上划分几个区域
地图上有 沙漠 雪地
我想在 沙漠上遇怪然后战斗背景就变为沙漠
        雪地遇怪然后战斗背景就变为雪地
        。。。。。。。。。。。。。。。
。。。。。。。。。

请问如何弄??? [s:5] (MS是很白的问题。。。)
我爱RPG~更喜欢自己做~~
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③业余

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发表于 2006-9-14 00:18:45 | 显示全部楼层
战斗场景不是会因地形自动变化的吗......
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⑧专业

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发表于 2006-9-14 13:29:04 | 显示全部楼层
看过别人做过一个简单点的~当时没仔细看~不过我有复杂一点的~LZ有兴趣就试试:
    用变量带入主角坐标,之后判断,当坐标在某一范围内(就是地图上的区域了)就发生什么样的战斗,敌人和背景可以在“战斗处理”里选,以上功能键都可以在事件编辑里找到,唯一复杂的地方就是判断变量。
就酱紫,复杂吧?
ARPG FOR 2003
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④见习

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 楼主| 发表于 2006-9-17 00:23:00 | 显示全部楼层
[s:4] 忘记说了。。。
草原遇怪的怪等级低
雪地的比草原的厉害
而沙漠的比雪地厉害。
但是如果我设定地图遇到的怪物群的话那么遇怪就是随机的...而不是我想固定区域的。。

这个怎么搞? [s:7]
我爱RPG~更喜欢自己做~~
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