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[RM2K&2K3] [求助] 打败敌人后又复活

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发表于 2006-9-16 13:10:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位同好,请问一下:

                 我在地图上的某点设置允许遇敌,并放置了一个敌人。
    但打败后,重新回到该点,又遇敌了。。。。

   怎么样才可以令他不再出现啊? 不是暂时消去那种,是一次性的。整个游戏进程只会出现1次的那种

  
    [s:8]  [s:8]
真的不知多少年后才有这闲情逸致~也或者永远也不会再有这心思了,又或者到时已经心有余而力不足
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发表于 2006-9-16 13:13:38 | 显示全部楼层
使用开关。具体方法可至精华区查阅
“水箭龟009”的相关教程
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 楼主| 发表于 2006-9-16 16:02:23 | 显示全部楼层
。。。花了近一小时终于看完“fbzerg”的《水箭龟教程》:开关,变数。  [s:4]

     虽然变数还不是很明白,但开关的方面已经大致懂了,哈哈。

  感谢fbzerg,水箭龟,和楼上的化冰!     再花时装研究下变数先。闪啦~  [s:2]
真的不知多少年后才有这闲情逸致~也或者永远也不会再有这心思了,又或者到时已经心有余而力不足
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发表于 2006-9-16 16:29:03 | 显示全部楼层
引用第2楼守护仔仔2006-09-16 16:02发表的“”:
。。。花了近一小时终于看完“fbzerg”的《水箭龟教程》:开关,变数。  [s:4]

     虽然变数还不是很明白,但开关的方面已经大致懂了,哈哈。

  感谢fbzerg,水箭龟,和楼上的化冰!     再花时装研究下变数先。闪啦~  [s:2]
FBZERG和水箭龟是同一个人……
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暑假美~

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发表于 2006-9-16 16:30:22 | 显示全部楼层
引用第2楼守护仔仔2006-09-16 16:02发表的“”:
。。。花了近一小时终于看完“fbzerg”的《水箭龟教程》:开关,变数。  [s:4]

     虽然变数还不是很明白,但开关的方面已经大致懂了,哈哈。

  感谢fbzerg,水箭龟,和楼上的化冰!     再花时装研究下变数先。闪啦~  [s:2]
化冰....= =
好冷
[move][/move]
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发表于 2006-9-16 17:15:20 | 显示全部楼层
引用第4楼小霜霜2006-09-16 16:30发表的“”:

化冰....= =
好冷
霜冻冰泠XD
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