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⑥精研
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各位:
我想要让人物对话时显示人物的半身像,听取神思意见后显示对话前+“显示图片”,对话结束后“图片消失”。 但我设置事件,在第二分页点击“显示图片”后,只能按编号显示,里面是空的。请问这个应该在哪设置并布置编号啊? 另点击旁边的“图片图形”也是空的。 这个又是在哪设置啊?图片图形指的是什么意思啊?
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另外还有一问题:
参考萧萧的作品幻想4,里面有个公共事件。是从室内→室外的开门用的。具体如下:
................................................................................................
设置移动路线:本事件
:演奏SE:’28-sjljgld . 80 . 100
:脸向左
:等待:2桢
:脸向右
:等待:2桢
:脸向上
:等待:2桢
等待移动结束
设置移动路线:角色
:穿透 ON
:向下移动
:穿透 OFF
等待移动结束
................................................................................................
这个公共事件,移动到我的游戏后,就不能正常使用了。
该完整事件是:
公共事件:室内→室外开门
场所移动:[007:XX的家],(005,000)
问题出现了,就是主角卡在那里不能动了。
但在萧萧自己的游戏中就没有这种情况出现。
还有就是,为什么那个公共事件里会有脸向左等2桢,又脸向右等2桢的呢?游戏中并没有出现主角面向左面向右的啊。我曾在森林内某朋友的“宝箱设置教程”中也见到类似的东西,也有面向左等N桢再面向右等N桢之类的的。 这是为什么呢? 作用是什么呢?
PS:因为搞不懂这个公共事件的问题。只能暂时用其它东西出门了。
演奏SE:'028-KLAJG', 80 ,100
场所移动:[007:XX的家],(005,000)
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