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[RM2K&2K3] [求助]如果用事件实现每走一步路-1SP?

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发表于 2006-9-23 23:18:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
事件达人们帮忙想想.我想了很久了
头痛.....HELP
召唤啊召唤
RM,我又回来了
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发表于 2006-9-23 23:24:29 | 显示全部楼层
这个不用事件的啊-v-。。。在我签名里的范例收集里有个“战斗后死亡角色复活,移动恢复HP/SP”。有些东西修改脚本更方便哈。
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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 楼主| 发表于 2006-9-24 08:38:49 | 显示全部楼层
[s:5]  [s:5]  [s:5] 看了好久没看明白..........

是不是该PLAY里面的
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 增加步数
  #--------------------------------------------------------------------------
  def increase_steps
    super
    # 不是强制移动路线的场合
    unless @move_route_forcing
      # 增加步数
      $game_party.increase_steps
      #######################################################################
      for actor in $game_party.actors
      #如果需要应用于所有角色就去掉底下这行。
      if actor.id == 1#如果角色编号为1
      actor.hp += 1
      end
      end
      #######################################################################
      # 步数是偶数的情况下
      if $game_party.steps % 2 == 0
        # 检查连续伤害
        $game_party.check_map_slip_damage
      end
    end
  end
RM,我又回来了
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发表于 2006-9-24 12:25:28 | 显示全部楼层
如果要适用于全部角色,就:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 增加步数
#--------------------------------------------------------------------------
def increase_steps
  super
  # 不是强制移动路线的场合
  unless @move_route_forcing
    # 增加步数
    $game_party.increase_steps
    #######################################################################
    for actor in $game_party.actors
    #如果需要应用于所有角色就去掉底下这行。
    #if actor.id == 1#如果角色编号为1
    actor.sp += 1
    end
    end
    #######################################################################
    # 步数是偶数的情况下
    if $game_party.steps % 2 == 0
    # 检查连续伤害
    $game_party.check_map_slip_damage
    end
  end
end
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 楼主| 发表于 2006-9-24 12:35:11 | 显示全部楼层
O YE
我终于很神奇的看懂一小点脚本了
庆祝庆祝 [s:1]  [s:1]
感谢斑斑
RM,我又回来了
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发表于 2006-9-24 12:36:28 | 显示全部楼层
事件啊.....做了一个

虽然不是很精确.........-3-

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 楼主| 发表于 2006-9-24 13:27:21 | 显示全部楼层
[s:6]  [s:6]  [s:6] 看了楼上的范例我严重受打击ING.............. [s:6]  [s:6]
RM,我又回来了
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发表于 2006-9-24 19:44:38 | 显示全部楼层
引用第5楼XTLCME2006-09-24 12:36发表的“”:
事件啊.....做了一个

虽然不是很精确.........-3-

事件的话其实是可以用并行处理的公共事件,但是会拖速度。。。 [s:5]
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 楼主| 发表于 2006-9-24 21:57:31 | 显示全部楼层
[s:5] 还说......
我无限自卑中了
我想了很久都没想出来
原来就这么简单 [s:6]  [s:6]
RM,我又回来了
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发表于 2006-9-24 21:58:48 | 显示全部楼层
引用第8楼bate72006-09-24 21:57发表的“”:
[s:5] 还说......
我无限自卑中了
我想了很久都没想出来
原来就这么简单 [s:6]  [s:6]

有些东西用脚本会更好,有些东西用事件会更好。
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