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[RM2K&2K3] [求助]关于横版战斗的问题

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发表于 2006-10-10 17:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 角色不攻击时候怎么才能实现待机动画??也就是原地晃动..
2 怎么做到和[白之绊]一样 角色进入战斗画面时候的进场动作..
3 战斗胜利后怎么显示出角色胜利动作

PS 材料已经有了 都是角色战斗图```不知道怎么用
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发表于 2006-10-10 18:34:46 | 显示全部楼层
= =|| 目前还米实现... |||
等待高手想办法... 最重要的是如何跑到敌人跟前... ||||||||

不过胜利动作也是需要的 [s:5]
http://icv.cc声动音缘配音社
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发表于 2006-10-10 18:47:09 | 显示全部楼层
哦...对待机动画好象有人实现... 可以去翻翻帖子 XDDD
http://icv.cc声动音缘配音社
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 楼主| 发表于 2006-10-10 19:03:11 | 显示全部楼层
我是利用在武器的动画上上加一套跑近敌人的动画`让他走到敌人面前
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 楼主| 发表于 2006-10-10 19:05:10 | 显示全部楼层
那个待机动作 有人说在战斗前用事件强行插入一个动画 取名为正常状态

可我不清楚怎么弄
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发表于 2006-10-10 20:05:17 | 显示全部楼层
1。待机动作其实就是使用状态法来制作,及时给角色加上一个永远去除不了且定量为1的状态,而这个状态的动画就是角色的待机动作。

2。其实也是动画制作而成,是使用战斗事件做的。角色默认是没有战斗图的,一进入战斗后,先用战斗事件播放动画(进场),放完了以后更改角色战斗图。

3。仍然是状态法+动画。。。
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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 楼主| 发表于 2006-10-10 20:44:01 | 显示全部楼层
我明白了 谢谢 [s:6]

[s:2]
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 楼主| 发表于 2006-10-10 22:51:01 | 显示全部楼层
我一开始就把战斗图弄成无.利用[状态]动画当替身

现在我用状态当待机了 攻击的时候怎么让状态[待机画面]消失

不然就出现两个我了=_= [s:4]
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