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[RM2K&2K3] [求助]深情呼唤叮当大仙..关于对话框的问题-_-#

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发表于 2006-12-22 15:13:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
想请教一下你犬夜叉那样子的对话框是怎么搞出来的...
记得你在另外一个帖子里说用公事...但本人愚钝,搞了半天更乱了 [s:6]
我就想让人物图片显示在对话框上面,跟犬夜叉里的一样...教教我啊... [s:3]
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版主

脑残中……

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声命组金赏

发表于 2006-12-22 15:35:16 | 显示全部楼层
[s:5]  不要叫叮當大仙啊……||| 這樣好像是專門坑蒙拐騙一樣|||

范例里面有的…… 請參考一下……

效果:仿火影RPG对话框
形式:范例工程
修改:脚本修改(简易)
区域:Window_Message
作用:只算是个小技巧,没什么技术,就是在对话框的边上显示一张图片。
原理:多定义了一个对话框位置,然后用事件显示图片在这个对话框旁边以实现效果。
ACL下载地址:http://acl.bugdie.org/访火影RPG对话框.rar
6v下载地址:http://www.99rpg.com/sucai/e/访火影RPG对话框.rar
http://icv.cc声动音缘配音社
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 楼主| 发表于 2006-12-23 13:14:48 | 显示全部楼层
卡卡...那就不叫大仙了...  [s:7]
这个满好用的^^多谢指教 [s:2]
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