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[RMVX] 用了全景图 事件多了 面对空白 一个一个找 好麻烦

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⑥精研

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发表于 2007-1-25 22:17:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有好的方法~处理这些看不清的事件,并且知道与地图的哪个位置相互对应
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超级版主

传说中的Bunny火神~!

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发表于 2007-1-25 23:31:40 | 显示全部楼层
要知道与地图哪个位置对应比较困难,你可以先修改一下,用边走边显示坐标的方法,察看出那些地方需要事件,把这些做标记下来,到时候就容易设置事件。

这个是随时察看坐标的方法:
效果:在地图上创建窗口
形式:范例工程
修改:脚本修改(普通)
区域:新建脚本Window_HPSPonMap,Scene_Map,Window_Base
作用:此功能作用非常强大(吹牛ing。。。-v-)/),因为是在地图上创建了不断更新的窗口,所以任何可以在窗口里面显示的东西都可以显示出来,包括调用Window_Base里的显示式(显示角色名字,状态,HP,SP等),也可以显示自定义变量(地图名称,角色坐标,变量,文字),总之Everything is possible。。。注意:窗口越大,里面显示的东西越多,对系统速度的影响就越大,请妥善调整!在这个范例里只显示了队伍里的第一个角色就是因为怕卡的缘故-v-)/。。。一般情况下,配合事件制作的单人ARPG使用比较好,不然好像没什么意义-v-|||。
原理:通过脚本修改来创建新窗口,并且修改Scene_Map让其不停的更新(这也是会影响速度的原因),然后利用窗口本身拥有的特性来让其里面显示东西,最后隐藏窗口来达到美观的效果。
ACL下载地址:http://acl.bugdie.org/在地图上创建窗口.rar
6v下载地址:http://www.99rpg.com/sucai/e/在地图上创建窗口.rar

你想要一下子看见全部事件其实很简单,你只要不要在事件层就行,你换到别的地图层,立刻所有事件都会被显示出来。
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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