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[RMVX] [求助]必杀出现率

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④见习

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发表于 2007-2-10 23:02:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
必杀出现率在帮助里介绍时我很费解.有人能跟我说通俗易懂的话吗?
比如它说什么:如果A、B都为一样的情况下
4*(A灵巧/B速度)
就相当于每四个回合就会出来一次必杀.
我用这个公式算觉得有问题啊.
比如说:A灵巧是100,B为50.那这样计算不就是需要8个回合才出现一次必杀?
还有如果A灵巧是50,B为100.那这样计算不就是需要2个回合就可以回现一次必杀?
这样一来搞得我们灵巧越差必杀率反而越高吗?
也许小白理解能力有限,还请高人指点指点... [s:3]
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QQ
发表于 2007-2-10 23:20:57 | 显示全部楼层
[s:5]  [s:5] ...完全米注意这个呢...
知道的人来说...<---被TF~
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②入门

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发表于 2007-2-11 00:07:40 | 显示全部楼层
感觉上,其实LZ完全不需要理会这东西,看它不爽或实在找不出头绪把它改成自己需要的就可以了,然后再慢慢效对(比如本人,RM的人物属性公式和必杀公式以及伤害公式都被我改得底朝天了,绝对没有无关联的属性,最后弄的我自己都差点郁闷) [s:8]
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④见习

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 楼主| 发表于 2007-2-11 11:35:01 | 显示全部楼层
传说中的高手为什么还不出现呢? [s:3]
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②入门

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发表于 2007-2-14 12:26:14 | 显示全部楼层
if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi
          self.damage *= 2
          self.critical = true
end

所以A灵巧与B速度相等时一击必杀率为4%(从概率上说应该是25回合一次)而不是4回合一次
同样,楼主下面两个"比如"的一击必杀率分别为8%和2%,灵巧高了当然更容易命中要害.
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