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本人是丁丁工作室的團長,目前正製作的遊戲 - 天使之夜 The Angel's Night
此遊戲為一隻長篇rpg遊戲,總共有十一章節,每一章進行時間大約為3小時左右(因人而議)
製作時間預計一年多,包括遊戲本體,遊戲周邊宣傳,遊戲預告短片,及官方網站設計
目前丁丁工作室的成員:劇本設計及整合(本人),插畫師,劇本修正,音樂制作小組
目前進度: 網站成形, 遊戲方面正在重修第一章(為了更加完美), 世界觀大致完成,劇本於第一章制作中
這遊戲於2006年7月構思出來的,經過一個多月時間,把遊戲的最原始第一章發放為測試版,發放不久之後,插畫師因對題材感興趣而加入,丁丁工作室就在那時候成立,其後亦因此召募了不同的人材加入。俗語說:萬事起頭難,在去年七月的時候,本人只是一個剛接觸遊戲制作的初哥,後來一直在邊學邊做的情況下把天夜的最初測試版完成,這也對本人的制作歷程打了一枝強心針,從而令我對這遊戲抱了更大的希望.....
故此......在這裡我希望找一個善於運用rmxp裡面的ruby語言的程式員,因為本遊戲希望在戰鬥方面改成SLG戰棋模式,正因此而遇上了很大的困難,本人很希望能找到一個善於程式的人幫忙,最好對slg有些許熟悉,在此感激萬分
有時候,我在想.....當初我為什麼會對做遊戲有興趣呢,這個問題我在每一個晚上都反覆思想,最後我的答案就是......因為我希望能夠用我的雙手,造出一個能夠觸動別人心靈的遊戲,這比起一切都更為重要,每一個人令別人開心的方法有很多,而我則選了用遊戲來表達,一隻扣人心弦,一隻令人感動流淚,一隻令人打從心底開始的遊戲,這就是我的夢想,因此我能保證,無論時間多久,有多大困難,我都已經下定決心一定要把遊戲做出來!!
天使之夜,當初想做遊戲的時候,我第一件事就想到天使,這也順理成章成為了遊戲的主題,遊戲的背景是於一個曾經發生一段慘烈戰爭的三年後,那是一個以元素為基礎的世界,只要懂得運用元素,就能轉為能力,而艾倫(主人翁)在某一個晚上下了改變他一生的決定,故事就從這開始....
天使之夜 ---- 它就有如一幅令人沉迷的圖畫,在一個漆黑的晚上,在那個伸手不見五指的四周下,猶如墜落在絕望的深淵中,此時,抬頭一看,天空中正散落著無數耀白的羽毛,那道白光,正打散四周的黑暗,絕望的深淵,出現了最後的希望,出現了最後的奇蹟.....以上是天使之夜這遊戲名的意思,而且以上的一切字句純粹個人虛構,如有雷同,100%巧合=_=因為這些東西我可是即埸打出來- [s:8]
總結一下,目前正需要一位 善於運用rmxp裡面的ruby(RGSS)語言的程式設計師,工作範圍,一切關於腳本編輯的事,製作期限可能要很久,所以請閣下千萬別三分鐘熱度或者純粹無聊打發時間,因為我的目標是我們大家能做出一流的遊戲,一隻能觸動人心的遊戲,因此加入前請三思,謝謝
我晚一點會把正在制作遊戲的載圖放上來,不過現在太晚了,這文章打了快2個小時=_=,明天再弄,我會每天來查看,有什麼問題可以當埸問我阿,我一定會回答^^
我很期待你的加入,真心的期待 : ) [s:1]
p.s 我的簽名檔就是遊戲的logo
我順便把官方網站的連結post出來吧,不過由於是外國網站,它那裡好像封鎖了對國內的ip,所以很多國內的人都不能連結(我是香港人) [s:2] 等我第一章弄好我就會把空間轉移,所以也歡迎大家先試看看吧,連不到也是正常的
遊戲官網:http://www.freewebtown.com/angelnight
遊戲官方討論區:http://angelnights.3forum.hk/ |
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