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⑥精研
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在下在研究这个脚本:Arpg System Ver3.38 未加密研究版
发现有个奇怪的问题..
在攻击敌人那里,如果设置两个以上一样名称的敌人,如normal_enemy
假设每只打个三下就会死,但如果打第一只一下,打第二只两下就死...
而打第一只一下,打死其他只,再回去打第一只,则被视为从未伤害过
(也就是之前造成的伤害都不算了)...
另外,敌人的攻击也有问题,一只敌人会按照设定的速度攻击,但多只则会爆增..
初步判定是与敌人资料库连结那里出了问题,但却不知道该怎么修改(试了很久)
希望有知道解决方法的大大能只点一下,感激不尽!! |
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