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[教程] [注意]上传地图的要求及Map和MapInfos文件使用

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发表于 2007-3-4 11:24:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了节省体积,请各位上传地图的人只发送Map和MapInfos文件即可。

Map和MapInfos文件在主目录Data文件夹下,
Map文件一般格式为MapXXX(XXX对应的是游戏里的地图编号)
MapInfos文件是数据库中的图块设置,如果你有修改图块就需要一起放上去,如果你有加入别的地图,记得要把地图文件一起放上去。

下载后
Map和MapInfos文件放入你的Data文件夹下,此时要注意:
1.被放入的工程必须是关闭的
2.如果工程有地图,相同编号的会被覆盖,请务必小心
3.如果工程没有对应编号的地图,即使放入也不会在工程中显示出来,所以必须新建出对应编号的地图。

例子:
将Map005放入后如果不出先新的地图,那么你再新建一个空白的005……记得,先把之前放入的Map005拿出来,不然退出的时候就会被空白的005覆盖= =|||,第二次进入的时候就能看到加入的地图了

如何节约空间:
1.如果你完全用的默认素材……只上传Map文件即可,但需要说明用的哪个地图
2.如果你修改了图块但还是用的默认素材,需要Map和MapInfos文件
3.如果你用的非默认素材,除了需要Map和MapInfos文件,还需要的你地图文件(图)

地图文件(图片)放入Graphics\Tilesets即可


————————————————————————
仅针对RMXP
 楼主| 发表于 2007-3-4 11:26:50 | 显示全部楼层
这个东西大部分人都知道……但既然有人专门让我提出来,我就只好说说了……

如果有什么说错的地方尽管纠正吧……
发表于 2007-3-5 10:20:44 | 显示全部楼层
[s:5] 那人就是我?
支持
发表于 2007-3-5 13:37:52 | 显示全部楼层
针对的是什么的地图,是自制的?xp的?2k/2k3的?还是其他类的?
发表于 2007-3-5 13:46:56 | 显示全部楼层
引用第3楼一个狂人于2007-03-05 13:37发表的:
针对的是什么的地图,是自制的?xp的?2k/2k3的?还是其他类的?
应该是XP的
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