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[个人创意] [自创](新增火神版)RMXP中自己研发的自由式战斗的设定

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发表于 2007-4-1 21:34:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
哈哈,我太聪明了


自己研发的自由式战斗的设定


也就是在地图上战斗


好人卡大姐别秒我

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 楼主| 发表于 2007-4-1 22:21:48 | 显示全部楼层
啊啊~~发错区了~
发表于 2007-4-2 09:28:49 | 显示全部楼层
…………还可以……但是……第一个方法血少,第二个方法200变量怕不够
 楼主| 发表于 2007-4-2 12:47:10 | 显示全部楼层
哦~~谢谢,但是谁能帮我做个让NPC也发动攻击的(我试了好多次不成功)
发表于 2007-4-2 13:49:06 | 显示全部楼层
最近一直潜心研究这个………………有人比我先了……………………
 楼主| 发表于 2007-4-4 00:17:47 | 显示全部楼层
这个,还有人知道吗?
发表于 2007-4-4 07:07:22 | 显示全部楼层
[s:5] 啥意思??没明白………………
发表于 2007-4-5 01:20:52 | 显示全部楼层
-v-其实这个就是事件版ARPG的雏形,很多人都做过,只是没有继续多往下研究……不过如果继续研究的话应该挺不错的。烂毛外传的ARPG战斗理论上来说仍然是事件版的。
 楼主| 发表于 2007-4-5 12:52:56 | 显示全部楼层
烂毛外传吗?我去找找
发表于 2007-4-5 12:56:59 | 显示全部楼层
那可得好好研究下
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