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[RMVX] [求助]如何让属性“不计算属性有效度”

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被神隐藏的兔子

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发表于 2007-4-13 11:46:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
RTAB战斗特效中有一句说明
本类属性请设为“不计算属性有效度”(XRXS38. 属性修正计算数限制)。

请问如何将那些
#------------------------------------------------------------------------------
AT_DAMAGE         = "AT伤害"         # 「修正目标的AT值(行动值)」(1.03)
HP_DAMAGE         = "HP伤害"         # 「将本次造成的总伤害的x%修正为HP伤害」
SP_DAMAGE         = "SP伤害"         # 「将本次造成的总伤害的x%修正为SP伤害」
HP_DRAIN          = "HP吸收"         # 「根据本次最终伤害的x%修正使用者的HP」
SP_DRAIN          = "SP吸收"         # 「根据本次最终伤害的x%修正使用者的SP」
HP_RATE           = "现HP威力"       # 「根据使用者HP/MAXHP修正本次基础伤害」
SP_RATE           = "现SP威力"       # 「根据使用者SP/MAXSP修正本次基础伤害」
CRITICAL_HIT      = "必杀"           # 「会心一击」   (武器效果通用化)
IGNORE_EVADE      = "忽视躲闪"       # 「忽视躲闪」   (特技效果武器化)
ADD_VARIANCE      = "分散度"         # 「追加分散度」 (特技效果武器化)
FIXDAMAGE         = "固定伤害"       # 「固定伤害值」 (特技效果武器化)
#------------------------------------------------------------------------------
# 提示:本类中“固定伤害值”不能和“会心一击”、“追加分散度”叠加;
#       其余效果均可叠加。   
#------------------------------------------------------------------------------  
AREA_EXTEND       = "敌方全体"      # 「敌方全体」属性名2
AREA_ACTOR        = "己方单体"      # 「己方单体」属性名3
AREA_ACTOR_ALL    = "己方全体"      # 「己方全体」属性名4
AREA_SELF         = "使用者"        # 「 使用者 」属性名7
AREA_WHOLE        = "全域化"        # 「 全域化 」属性名8
AREA_ENEMY_RAND   = "敌方随机"      # 「敌方随机」属性名9
AREA_ACTOR_RAND   = "己方随机"      # 「己方随机」属性名10
AREA_ALL_RAND     = "对象随机"      # 「对象随机」属性名11
SELF_INCLUSION    = "诸刃"          # 「  诸刃  」属性名
SELF_EXCLUSION    = "自身以外"      # 「自身以外」(与使用者,己方单体叠加无效)
#------------------------------------------------------------------------------  
# 提示:「诸刃」与
#   「使用者」,「己方单体」,「己方全体」,「己方随机」,「对象随机」叠加无效。
#------------------------------------------------------------------------------
P_STATE           = "发动状态P"      # 「行动时附加自身状态」属性名
M_STATE           = "发动状态M"      # 「行动时解除自身状态」属性名
HP_CORRECT        = "收招修正H"      # 「收招时修正使用者HP」属性名(1.03)
SP_CORRECT        = "收招修正S"      # 「收招时修正使用者SP」属性名(1.03)
#------------------------------------------------------------------------------


属性不“不计算属性有效度”

应该修改什么地方……怎么修改,用编号判断可以吗?比如30~50号不计算入属性有效度?
RMVX,我等待着你! VX唯一的弱点,速度太慢~其他都好解决~~
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⑧专业

Xavier on Rails

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发表于 2007-4-13 18:34:44 | 显示全部楼层
问题不是很明白.....
不计算属性有效度?
那把所有属性有效度都设成"C"(既100%)不就可以了 [s:3]
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超级版主

如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

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发表于 2007-4-13 20:58:58 | 显示全部楼层
看到脚本就来劲了 [s:2] 可是我不会,,也不知道是什么意思………………我看到题目的第一感觉同LS,,, [s:7]
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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发表于 2007-4-14 07:36:18 | 显示全部楼层
R。。。RTAB。。完全不同的概念啊
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⑥精研

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发表于 2007-4-14 07:52:59 | 显示全部楼层
在上面打一句- -:“不计算属性有效度”←自我安慰下。。。 [s:8]  [s:8]
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超级版主

传说中的Bunny火神~!

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发表于 2007-4-14 23:01:00 | 显示全部楼层
=。=其实非常简单,你只要不要让对方对这个属性敏感就可以了……一般不需要属性有效度的属性都是配合一些特殊脚本出现的(用来判定这个武器是否能连击等等)。
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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⑥精研

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发表于 2007-4-15 08:15:38 | 显示全部楼层
对哦- -。。。这个笨蛋。。。以前他自己跟我讲过的闹。。。。 [s:5]  [s:5] ←不生气不生气。。。纯属于配合气氛。。。 [s:5]  [s:5]
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