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如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

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发表于 2007-4-17 22:38:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实我是想改这个,,遇到了问题,,,试了很长时间不得其法…………

我把选择画面改成了这样

主角1的名字
主角2的名字
主角3的名字
主角4的名字
主角5的名字
HP,,光标所指的主角的
SP,,光标所指的主角的

我用了范例里的5人战斗脚本,,,这个选择的光标位置,,有问题,,希望斑竹改一改在放上来(题外话)

这个问题,,我光标,字的位置,框的大小什么的都调整好了,,现在的问题是
HP,,光标所指的主角的
SP,,光标所指的主角的
我是这样做的

(37行)  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新光标矩形
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_cursor_rect
    # 光标位置 -1 为全选、-2 以下为单独选择 (使用者自身)
    if @index <= -2
      self.cursor_rect.set(0, (@index + 10) * 116, self.width - 32, 96)
    elsif @index == -1
      self.cursor_rect.set(0, 0, self.width - 32, @item_max * 116 - 20)
    else
      self.cursor_rect.set(0, @index * 76, self.width - 32, 64)
    end
  end
end
我在这句注释(# 光标位置 -1 为全选、-2 以下为单独选择 (使用者自身))后加了这些

if @index >= 0
        actor = $game_party.actors[@index]
        draw_actor_hp(actor, x , y)
        draw_actor_sp(actor, x, y )(位置已经调好了)
end
可是我摁了“下”结果,,,2号人的HP SP和1好的重叠了,,怎么能在显示2号之前,清除1号的HP SP显示??
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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传说中的Bunny火神~!

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发表于 2007-4-17 22:57:27 | 显示全部楼层
你要先self.contents.clear。

多谢汇报,范例已经更新。

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我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

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 楼主| 发表于 2007-4-18 06:41:02 | 显示全部楼层
那样,,人名全没有了…………
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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