找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 3509|回复: 39

[砖头]啊,游戏被人说是垃圾了……

[复制链接]
发表于 2007-5-5 00:12:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天在学校餐厅测试自己的游戏,给同学轮流玩,结果走来了几个人,看到这个游戏居然直接说:“What the rubbish game is this?”= =|||(怎么感觉这句话好熟)。当时都有点呆掉了(挺想给他们一拳的)一看这几人,貌似自称是游戏设计系的人,既然话都已经说得出口,那就只好叫他们掏出自己的作品了,不然有什么资格那么说?

结果其中一个貌似很强的人就拿出了他的游戏,貌似是C++做的一个小游戏,游戏原理Orz的简单,就是一个撞球游戏= =|||,也就是两边各有一个拍子,不要让球过去就可以了(双打对挑的)……老实说,我都可以做得出来=。=|||……但就是这么一个简单的游戏,其使用的素材却相当华丽(当然是从别的游戏里面拿来的),使得这个游戏让人感觉很好玩=。=|||……而且这个游戏是C++做的,听起来就让人感觉很强大,很快同学们就都觉得这个游戏做得非常好了(虽然他们都没说,但我感觉得到。),是个真正的“电脑游戏”……而我的RM作品自然是不能比的啦,不仅用的不是主流工具,而且画面也是很普通的2D卡通风格,音乐也全都是midi格式的,感觉就像GBA模拟器似的,也难怪比不过他们了……

看来素材的使用真是非常重要的一个环节,我现在也才终于发现到素材的魔力……只要有了素材,编程就可以很快的发展(这个是真的,很多游戏的延迟都是因为缺少素材。),没有好的素材游戏就很难制作,因为根本就没有可以用得上这个游戏系统的素材,也就不可能有人去开发系统了。

虽然今天遭了一些打击,不过东西还是要继续做的,如果不出问题的话这个星期就能发布了……
发表于 2007-5-5 00:40:21 | 显示全部楼层
靠,你还叫我是垃圾呢,我还没抽你
好人卡的 该用户已被删除
发表于 2007-5-5 00:55:20 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-5-5 01:11:22 | 显示全部楼层
「ヲタク」は最高だ!
发表于 2007-5-5 01:14:59 | 显示全部楼层
也未必啊,看看约翰克拉马克这样的,除了程序都无视,无视设计无视美工,病态般的追求程序,所以他才会影响游戏界
发表于 2007-5-5 03:07:30 | 显示全部楼层
[s:5] 捏蛇...顺便鼓励杀鸡君...~ [s:4] 乃要加油加油再加油才是王道...
发表于 2007-5-5 09:01:50 | 显示全部楼层
杀鸡是不是纯用那些制作工具来做啊!
发表于 2007-5-5 10:44:25 | 显示全部楼层
总是有种偏见
素材还是原创的最好~不是原创的也讨厌从其它游戏里扒 [s:4]
发表于 2007-5-5 11:01:34 | 显示全部楼层
话说,要是有源源不断的素材。。。也多少能掩盖一部分人程序垃圾地说。。。
发表于 2007-5-5 11:16:04 | 显示全部楼层
[s:5] ......我还以为那几个人做了 电车之狼-猛将传 之类的BT作品 ...........
就是个撞球啊............

如果LZ把自己的几个同学 加到你的RPG里 做个恶搞RPG.....
那几个同学绝对会认为这个比撞球有意思的多
RPG-ROLE PLAY GAME 的优势就在于它是有角色的.....

顺便YY下
如果我是那几个撞球男的话 我就跑到E3展上 等到那些诸如FF DQ POKEMON MH之类的大作出现在大屏幕上的时候
大喊 What the rubbish game is this?
全场鸦雀无声
之后 我兴冲冲的跑到台上 演示自己的撞球游戏
之后告诉大家
THIS IS LIVING................
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|幻想森林

GMT+8, 2026-11-1 00:57 , Processed in 0.011354 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表