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[求助]怎么改对话框?

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⑦老手

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发表于 2007-5-27 22:52:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
这种对话框到底要怎么改啊,在脚本Window_Message第12行那里试了很久都没改变,到底是怎么回事?
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传说中的Bunny火神~!

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发表于 2007-5-27 22:58:17 | 显示全部楼层
其实,这个对话框只是多显示了一张图片,然后更改了Windowskin(可以在数据库里改……)……你可以参考范例收集里面的“仿火影RPG对话方式”……
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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 楼主| 发表于 2007-5-27 23:19:12 | 显示全部楼层
我想要改大小啊,改不鸟,Window_Message第12行那里改来改去都不行,不是前2个是坐标后2个是大小的么?
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如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

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发表于 2007-5-28 06:02:14 | 显示全部楼层
super(80+64, 336, 480, 128)
    @my_bitmap1=RPG::Cache.picture("MenuSozai03")
这是白之绊的

    super(80, 304, 480, 160)
这是默认的,,
LZ自己比较一下把
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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发表于 2007-5-28 12:40:28 | 显示全部楼层
白之绊和A_STORY都是非常值得借鉴的游戏。。。尤其是A_story,能弄懂里面的脚本几乎就可以算中高级别人士了。。
我的blog~:http://hi.baidu.com/soaryou/blog
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 楼主| 发表于 2007-5-28 13:14:03 | 显示全部楼层
引用第3楼secondsen于2007-05-28 06:02发表的  :
    super(80+64, 336, 480, 128)
    @my_bitmap1=RPG::Cache.picture("MenuSozai03")
这是白之绊的

    super(80, 304, 480, 160)
.......
多谢,已经可以改到大小了,但加上Window_Message(对话框)这个脚本就又改不鸟,里面也有对框大小设置但我按照Window_Message的改法却又改不鸟,闷,这到底都怎么回事。。。。。。。
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如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

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发表于 2007-5-28 13:22:52 | 显示全部楼层
我怎么看不懂列…………说得什么意思啊?什么改不了改的了得阿?? [s:5] 能在解释一下吗?
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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 楼主| 发表于 2007-5-28 13:44:56 | 显示全部楼层
引用第6楼secondsen于2007-05-28 13:22发表的  :
我怎么看不懂列…………说得什么意思啊?什么改不了改的了得阿?? [s:5] 能在解释一下吗?



因为我用了图1的脚本所以按照图2的脚本改法却改不鸟,把2个脚本都写成  def initialize
    super(80+64, 336, 480, 128)都是不行,然后我把图1的个脚本去掉,却改成功了,加上去却又失败了。
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发表于 2007-5-28 14:45:46 | 显示全部楼层
因为图1是插入式脚本,可能在某处把该坐标重定义了,所以你在原本的W_M脚本内改会失效。
非常不建议使用插入式脚本,自己技术难以提高不说,还会引来很多莫名其妙的问题。
我的blog~:http://hi.baidu.com/soaryou/blog
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 楼主| 发表于 2007-5-28 15:00:29 | 显示全部楼层
引用第8楼soaryou于2007-05-28 14:45发表的  :
因为图1是插入式脚本,可能在某处把该坐标重定义了,所以你在原本的W_M脚本内改会失效。
非常不建议使用插入式脚本,自己技术难以提高不说,还会引来很多莫名其妙的问题。
汗但不用插入式,很多文字效果没办法表达啊[s:5]
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