问题:我对变量和开关依旧是一知半解,请问我想制作一个事件:avb战斗事件
内容是 a:攻击一次 b 每次攻击使b减少1点血
请问正确方法是怎么样设计这个事件呢?如何正确使用开关和变数命令的相互联系呢?
下面讲讲我一知半解的设计思路
第一点 设计一个开关 a攻击的时候为开
二: 设计一个变量,变量名字为hp 代号为1 定数设计为1 代入操作命令是减1
三 设计第二个变量 变量名为a的hp 代号2 (*定数设计 代入操作不知道怎么设计*)
四 然后用变量1作为变量2的代号
至于后面该怎么办我就不知道了,因为我对变数和开关的理解很不明白,模模糊糊的,所以我就只能想到这么多,因为不是很懂开关变数的相互关系
谢谢那位达人为我写出一个详细的关于这个战斗事件该操作可以吗??
而且希望你通过我刚才的分析和设计思路,告诉一下你认为我一知半解到底在那里啊??有没有相关的文章可以让我看看呢?变数和开关的相互联系是什么?
[此贴子已经被作者于2004-8-6 20:29:06编辑过] |