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发表于 2007-7-1 15:42:03
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1.NPC第一页事件:对话,给钱,开关[给钱](名字自己想)设为ON
NPC第二页事件:当开关[给钱]为ON时,对话,再给钱,[给钱2]设为ON
NPC第三页事件:当开关[给钱2]为ON时,对话或不加任何事件(反正不给你钱就对拉)
2.很简单,当任务对话对话结束后加个开关设为ON
第2页写当此开关为ON时,事件内容留白就行啦
3.任务物品要让它无法卖掉的话就把价格设为0,绝对卖不成哦!
我认为既然是任务物品可以把它的属性设为"开关",使用后打开某开关并触发任务...
4.没有等级限制
造成问题的原因应该是在武器的设置上
你进到道具里看看,每种武器的设置里都有指定使用者的选项
指定哪些人可以用,哪些人不能用
把你想装备的人勾上就OK了
5.跟1一个原理
用开关触发第二页是关键~ [s:1] |
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