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[求助]武器耐久度如何制作?熟练度呢?

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③业余

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发表于 2007-8-2 16:37:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
     我发现在玩某些游戏时,武器都会有耐久度,甚至还有熟练度!比方说:网游 <魔兽世界>中的武器两种效果都有~怎么做的呢?有脚本吗?
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格林尼亚造物者

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发表于 2007-8-3 00:26:25 | 显示全部楼层
这个切中RM要害,就是建一个全局变量还要和一些与数字无关的事件建立计算联系,耐久有一个判断问题,如何判断磨损,打一下磨损一点,放个用武器的技能磨损一点,时间长了自己磨损,太复杂了。不要把RM想得太神化。
RGSS造就了高手?确切的说是造就了小白。只要把RGSS一贴就可以做出各种特效,所以小白就觉得自己的游戏很好了。和RM2K相比,RMXP显得多么愚蠢。
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发表于 2007-8-3 08:54:16 | 显示全部楼层
[s:5] 那是不是要用XP
[img][/img] http://shop33698673.taobao.com被别人嫉妒,证明你优秀,嫉妒别人说明你无能
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 楼主| 发表于 2007-8-5 20:03:14 | 显示全部楼层
我用的XP的...但是原来用的是2003,所以一时半会还不是很熟练啊~说白了就是整不来~~~~ [s:5]
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发表于 2007-8-6 09:28:25 | 显示全部楼层
脚本不是万能的?
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 楼主| 发表于 2007-8-6 20:31:00 | 显示全部楼层
但是没有脚本是万万不能的!~
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*永恒国度*

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发表于 2007-8-7 12:05:27 | 显示全部楼层
[s:5] 那就用XP写脚本好了
[img][/img] http://shop33698673.taobao.com被别人嫉妒,证明你优秀,嫉妒别人说明你无能
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