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[RM2K&2K3] 关于游戏图片占用内存问题

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③业余

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发表于 2007-9-11 18:01:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
开场我使用一系列图片通过这样的显示来达到模拟CG动画的效果(大概350张)

内存占用达到200+M之多

但是进入游戏主菜单后,发现游戏内存占用依然很高,进入游戏后,内存依然没有降下

图片都消失掉了,难道是因为刷新太快,导致内存无法及时释放的原因?

求解决方法
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发表于 2007-9-11 21:14:18 | 显示全部楼层
RM的脚本执行效率不高,资源消耗偏大,建议楼主考虑把图片制作成视频,利用 本论坛的里面 的 范例脚本 外调播放,回答完毕……
上啊,光武,轰击情侣!
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 楼主| 发表于 2007-9-11 21:47:56 | 显示全部楼层
嗯,也尝试了使用视频播放的脚本...但是效果感觉不大好

另外...我这是使用的是事件,并非脚本

显示图片1,等待2帧,显示图片2,消失图片1,等待2帧......
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发表于 2007-9-11 22:01:16 | 显示全部楼层
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 消除图片
  #--------------------------------------------------------------------------
  def erase
    @name = ""
  end

上面是game_picture里的

看来图片消失来释放内存不现实。。。。

=nil是个能空内存的方法把。。。。不知道怎么和图片弄一起去。。。想不出来。。。。 [s:5]  [s:6]
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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发表于 2007-9-11 22:06:24 | 显示全部楼层
释放dispose????不知道不知道。。。。 [s:5]  [s:6]
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发表于 2007-9-11 22:14:53 | 显示全部楼层
RPG::Cache.clear
清空高速缓存。

突然发现了这个。。。。这个是干什么用的?我也不知道。。。。完毕。。。。 [s:5]

猜测+灌水完毕。。。。 [s:8]
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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发表于 2007-9-11 22:16:57 | 显示全部楼层
350幅图片,显示一幅等待2帧......啊....残念 [s:5]
那事件页的下拉条得多长啊........
亲们~~~winged准备复活。。。。
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 楼主| 发表于 2007-9-11 22:17:27 | 显示全部楼层
谁能告知能不能写个能释放内存的简易脚本...?
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 楼主| 发表于 2007-9-11 22:19:01 | 显示全部楼层
引用第6楼winged于2007-09-11 22:16发表的  :
350幅图片,显示一幅等待2帧......啊....残念 [s:5]
那事件页的下拉条得多长啊........
默认一页事件只能显示50张图片....虽然是有点多...但是效果还是蛮不错的= =
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发表于 2007-9-11 22:32:29 | 显示全部楼层
[s:5] 偶只知道C里面的释放内存-------free(变量名)  [s:6] 别打偶
[img][/img] http://shop33698673.taobao.com被别人嫉妒,证明你优秀,嫉妒别人说明你无能
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