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alicesoft 大家喜欢这个不?

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发表于 2007-10-7 10:00:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
Alicesoft初步介绍(AOI)

Alicesoft是日本一家美少女游戏公司,成立于1989年4月。她被称为业界的第一大手,制定了很多业界认同的标准,如游戏的回想模式,文字略过等。Alicesoft的前身是Championsoft,成立于1983年9月。出过Little Vampire,学院战记等作品,主要制作人是TADA.alicesoft的官方网址是www.alicesoft.co.jp,现任开发部长是TADA,业务部长是长谷川吉孝(ヨシタカ)。Alicesoft的userclub成立于1990年10月,次月发行了第一本会志,名字叫电池爆弹,那时发行不定期,从1992年7月到现在,固定为每两个月一期。1995年4月Alicesoft的总部正式搬到大阪北区天满,总部的名字叫Hanny building(ハニービル),是一幢六层的蓝色建筑。

Alicesoft成名的系列游戏主要有:RANCE系列,Alice的馆系列,DPS系列,斗神都市系列等。其他不成系列但很有名的游戏也很多,如Mamatoto,Darcrows,DiaboLiQuE,ATLACH=NACHA等(详细游戏名见内部文件-02)。Alicesoft的游戏不注重H场景的描写,H系的cg不多。她主要以靓丽的图画,离奇的故事,风趣的对话,良好的操作性和极具魅力的角色设定而著称,因此也吸引了不少的女性玩家,这也可能是Aliceblue成立的原因。

Alicesoft的开发队伍一共50多人,多是20-30岁的年轻人,堪称美少女游戏界的最强组合。以下介绍排名不分先后。日本的原画家在中国最出名的是山本和枝,但日本业界公认的第一画笔却是Alicesoft的MIN-NARAKEN,主要作品是斗神都市系列,零式,Mamatoto等。织音从蓝斯四代开始加盟Alicesoft,由于其独特的画风,也拥有为数不少的拥趸,主要作品是DIABOLIQUE等。另外他还是麻将高手,开发速度极快。DragonAttack(元雷丸)和Shade堪称Alicesoft的音乐的双璧,「DiaboLiQuE」「DARCROWS」是DragonAttack成功的代表作,shade可以说是alicesoft甚至hgame业界的最强音乐制作人,「アトラク=ナクア」堪称他的最高杰作,其他作品中多是精品,不胜枚举。HIRO以前是cg着色和原画辅佐,见到过作品是bus girl。现在在Alice内部他主要负责H部分的剧本,从「ぱすてるチャイム」到「DARCROWS」,H剧本都是他写的。WAO和TADA都是业界屈指的程序员,Alice的系统即出自他们之手。Alice的bug消除也都是他们的功劳。TADA是Alicesoft的开发部长,喜欢眼镜娘,自称Hanny king,现主要负责剧本,蓝斯系列之父,超天才!!!YUKIMI可是Alicesoft元老级人物,蓝斯系列1到4都是他的作品,此人的特点是很有独创性。おにぎりくん(出身地在美国)也是Alice著名的原画家,名作「アトラク=ナクア」即出自他之手,塑造出身着黑色水手服的初音大姐这样成功角色的人,可以说很伟大。但是在那之后,同是出自他之手的Alice的异色作「DARCROWS」,使得アリス信者内部对他分成了「容認派」和「拒絶派」,而且还爆发了一场大争论。那之后特创作趋于冷静化,大家对他的下一步作品还是比较期待的。かれん(KAREN)也是Alice著名的原画家,「夜が来る!」「ぱすてるチャイム -恋のスキルアップ-」「かえるにょ·ぱにょ~ん」都是他的作品,信者甚众。とり主要负责正常剧本的的编制,他和TADA已经是10年的同事了,「闘神都市2」「アトラク=ナクア」是他的代表作。ふみゃ也写是剧本,不过她是女性的缘故,主要负责女子部分的对话等,现已转到Aliceblue.ぷりん和むつみまさと名义上是原画,其实他们原画,编剧本,编程什么都会,是不可多得的人才。上田庄吾是Alice的新人,还没有什么正式的作品,但他的潜在能力非常高,「妖精」(Alice论剧情这个游戏排第二)「Keep out」 已经证实了他的能力,自称兄メイト……ちーぼう是画cg的,在Alice内部也是拥有很多狂热fans的,Alice会志上的「CGは17年ゼミ」证明了他的实力,而且他还懂音乐,只不过从未进行过创作。イマーム是从明日香小姐的故事(あゆみちゃん物語)时加入的,是有名的剧本制作者,其后还制作过「ぷろすちゅーでんとGood」,他的入社还被记在Alicesoft的历史上。桜秀蘭也是Alice的原画之一,不过98年9月到现在他主管internet事务,alice主页80%都是他作的。かずし也是一名程序员,Alice内部领导之一。K是Alice的一名原画,「ぷろすちゅーでんとGood」是他的代表作。斎藤美華是Alice内部的间谍……ちょも山(女)Alicefan对她的评价不一,守り神様,王道勇者等的主要原画。

Alicesoft的游戏对系统的要求不高,大多数玩家的机器都能满足要求。方便的画像取入功能,深受玩家的好评。Alicesoft还提供System系统供玩家自作游戏用,这个系统使用C/C++语言编程,现在最高版本是3.9。简单易学,这也增加了人们对Alicesoft的兴趣。
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 楼主| 发表于 2007-10-7 10:01:46 | 显示全部楼层
补充一句   我最喜欢  alicesoft 和 falcom两个啦!

在某游戏投票中  alicesoft以绝对优势胜过falcom。。。。
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发表于 2007-10-7 10:05:55 | 显示全部楼层
不好意思。。。
偶是女的,对BL游戏比较感兴趣 [s:5]
不过FALCOM绝对是我最喜欢的公司之一啦
你已经被我控制了。。。。。。。
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环球旅行中

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发表于 2007-10-7 10:06:30 | 显示全部楼层
alicesoft的游戏普遍可玩性很强,不像一般同类型的游戏公司在剧情和系统上粗制滥造
我们有5%的快乐,5%的悲伤,90%的平淡.而平淡,才是生活的真谛.
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 楼主| 发表于 2007-10-7 10:07:33 | 显示全部楼层
B...BL。。。。我玩的那个rance是H。。。。 [s:5]

不过比电车只狼那种的好多了。。。至少主体不是H...那样会觉得很恶心的 [s:5]
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发表于 2007-10-7 10:10:20 | 显示全部楼层
各有所好吧。。。。。
主体H的话,玩起来就完全没有JQ了
你已经被我控制了。。。。。。。
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⑦老手

在美工荒中挣扎的全能

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发表于 2007-10-7 11:38:18 | 显示全部楼层
Alice这公司我实在无法给太高正面评价= =
= =控Alice的大都是厨吧= =
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⑧专业

霄月破苍穹

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发表于 2007-10-7 12:58:47 | 显示全部楼层
喜欢的话
大概主要是ubi和capcom
GAL的话
樱大战据说也是..
对文字的话大概只玩过key社的..
噩梦刃化
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 楼主| 发表于 2007-10-7 13:51:42 | 显示全部楼层
alice我觉得很好啊,喀喀 [s:4] 最爱《兰斯》那里面的女性,,,哇哇好喜欢阿 [s:1]
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