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= =真的是“我们正在等待这样的游戏制作大师”吗...

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发表于 2007-10-23 12:30:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天官网又更新了... 可以看出,新的rm更重视细节的表现,把图块的阴影都描绘出来了... 但是这样的RM真的值得期待吗... 或者说... 有多少人去期待了?

还在策划中的游戏制作者们,你们会用最新的rm去制作你的游戏吗...
发表于 2007-10-23 12:31:16 | 显示全部楼层
观望。。。 [s:93]
发表于 2007-10-23 12:44:58 | 显示全部楼层
决定了,我那废弃的游戏再度重启.......
等那新rm出来以后
 楼主| 发表于 2007-10-23 13:02:18 | 显示全部楼层
瞎炮受受,抱~~~
发表于 2007-10-23 13:28:14 | 显示全部楼层
VX在绘画地图方面更加方便,而且素材也比XP的有爱多了,虽然分辩率比较奇怪……
等拿到手就做个SAGA的同人游戏
发表于 2007-10-23 13:34:59 | 显示全部楼层
观望...不是很期待.RTP头像很有爱是真的.
发表于 2007-10-23 14:09:53 | 显示全部楼层
无论一个软件,尤其是后进的软件多么地与前者有特别的不同,都不是质疑其存在价值的理由。
首先需要的是等待然后观察,从观察中寻找自己的切合点,并且在切合点中寻找自己是否接受。
如果不能够接受该作,可以说出其无法接受的理由。但,依然不能成为质疑其机能的唯一标准。
比如当Rpg Maker Xp发售之前就有很多呼声说改变太大无法接受其改变这种样子。
但是一年不够,该作就几乎占据了所有开发者的视野并且逐步占据使用率,成为最常用的软件。
说不定,在Rpg Maker Vx发布之后会慢慢取代前作成为新新一代的主流使用软件。
发表于 2007-10-23 14:11:49 | 显示全部楼层
e ?你被人从总版的位子上踢下来了? [s:5]
发表于 2007-10-23 14:13:25 | 显示全部楼层
引用第7楼secondsen于2007-10-23 14:11发表的  :
e ?你被人从总版的位子上踢下来了? [s:5]
职位只是虚衔。或许没有国家的包袱会飞得更远更快。
 楼主| 发表于 2007-10-23 14:30:57 | 显示全部楼层
那是因为那个软件没有同类型的竞争对手,所以才会成为主流
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