幻想森林

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 1325|回复: 2

[RMXP] 存档中记忆进程数

[复制链接]

1

主题

2

帖子

24

积分

②入门

积分
24
发表于 2007-10-27 10:34:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在Window_SaveFile条目的
def refresh
…………(中间略)
end
里面加了
self.contents.draw_text(4, 24, 570, 32,$game_variables[1].to_s,2)
想显示一号变量的值,但是运行出错,说没有定义方法“[ ]”——中括号
怎么回事?为什么我在 Scene_Save 里面却可以随意的调用这个中括号不会出错呢?
考虑了一下,是不是我这样写
读取的时候显示游戏进程的目的无法实现啊
MS载入的是当前游戏中的变量……
新手报道啦……………… ……………………………
回复

使用道具 举报

13

主题

92

帖子

713

积分

⑤进阶

传说中的路人甲

积分
713
发表于 2007-10-27 16:21:36 | 显示全部楼层
默认的设定下, 游戏变量只能在读档的时候获得
万恶的BT将可爱的手提摧残得体无完肤 从此与深夜篮球惜别OTL... 继续艰苦的RM之路...
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

2

帖子

24

积分

②入门

积分
24
 楼主| 发表于 2007-10-27 18:36:00 | 显示全部楼层
经过试验…………失败了
从标题菜单进入的时候没有加载变量,那里变成了空……
哭……
那么游戏进程的做法应该是怎么样的呢?
新手报道啦……………… ……………………………
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|幻想森林

GMT+8, 2025-6-21 12:16 , Processed in 0.011505 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表